OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Bioshock - i simplement el pas d'informació útil

Els bons jocs no vénen tan sovint, i els que es deixen en l'ànima d'una determinada marca i ens fan pensar en alguna cosa gran, es pot comptar amb una mà. En aquest tipus de jocs per jugar i asseguri anar a través de principi a fi. Entre els de la dreta ha d'incloure Bioshock, que despertarà dins de passar qualsevol jugador adormit cordes de l'ànima.

Bella tant com sigui possible

El primer que crida l'atenció - això és, per descomptat, una imatge que no pot deixar de complaure. Tot és tan marc colorit i detallat que hi ha un desig involuntari de romandre en aquest món i per gaudir dels seus encants. El joc va ser desenvolupat en el motor, l'Unreal Engine, de la qual treure el màxim profit de les oportunitats. Bioshock, el pas de la qual es portarà al voltant d'una setmana, els jugadors podran apreciar el pes dels efectes visuals.

vol de la ciutat

Sí, tota la història es desenvoluparà en els carrers de la ciutat voladora, aixecat en l'aire per dos científics que s'especialitzen en la física quàntica. La ciutat va ser construïda sobre els principis de la "somni americà" 60-70-s, quan tots estaven bé, tenien la seva pròpia casa i tota la família es van anar a algun esdeveniment diumenge al parc. Tot això es transmet clarament al joc Bioshock. L'aprovació de campanya per a un jugador es basa en una sèrie de tasques successives i interrelacionades, durant el qual va visitar diferents parts de la ciutat dels somnis.

Introducció i aspectes més destacats

Determinar què tan bé el joc pot ser només una entrada. D'acord amb els cànons de la història sèrie gènere comença amb un viatge fins al far. El personatge principal està proveït amb una foto d'una noia, i la pistola personal va plantar al moll i va quedar només amb el rugit de la mar, brillant en el centre d'atenció. Després de 3-4 minuts, Booker DeWitt (el protagonista) es troba a la part superior del far, entra i descobreix una espècie de cadira, que és essencialment un vehicle per portar la gent a la ciutat-son. "Ascensió" procés en si és tan bonic i èpica que vull per a dissipar una i altra vegada. Després està familiaritzat amb els principals monuments i els carrers atmosfèriques de la ciutat volar. Després de només 10-15 minuts comença activament l'acció expressada en els tirotejos i persecucions, que es construiran tots el pas de Bioshock Infinite. tasques addicionals en el joc es presenten en forma de "buscar i destruir o porc." En el procés del joc tindrà lloc els punts d'inflexió, per exemple, l'aparició d'enormes ocells mecànics, la familiaritat amb Elizabeth saltant en l'espai i temps i així successivament. El protagonista de la línia d'acció seria la de reposar el seu arsenal de "Energia", obrint noves possibilitats en la part frontal del reproductor de combat. Cada habilitat té les seves pròpies característiques i efectes, de manera que necessiten per recollir poc a poc, és a dir, en temps real utilitzant una tecla d'accés directe. Tot això implica el pas de Bioshock Infinite, que és el final, simplement divideix la consciència en milions de fragments petits! En passar aquest joc, per veure el final de tot aquest drama, crec que al voltant d'una hora de comercials a 2-3 tot el que acaba de veure i amb experiència. El que vostè digui, i el final d'aquest joc és considerat un dels més èpica i sentimental. I de fet, en tota la sèrie passatge Bioshock i la posterior final sempre romanen iguals, com una cosa molt inusual.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.