OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"STALKER: L'anomalia espacial": el pas. Maude "L'anomalia espacial"

Per a molts usuaris de jocs d'ordinador fer modificacions especials, que de cap manera alteren el projecte. Les maneres poden canviar l'aparença del joc, algunes de les seves funcions, tasques en ella, objectes, personatges, i molt més. Tot depèn de quin és l'objectiu en si defineix el creador de la moda. Difícilment es pot trobar un joc en què fer més modificacions a l'antiga Unió Soviètica que a la "Stalker". Aquest projecte ha tingut tant d'èxit i tan assequible en termes de canvis que els fans ja s'han escrit desenes de modificacions, cadascun millor que l'altre. Algunes d'elles canvien la història, alguns es poden afegir noves missions secundàries, altres li ofereixen una àmplia gamma d'objectes i armes. En general, per obtenir noves impressions del "Stalker", haurà de triar. Però ara ens centrarem en una modificació específica - "STALKER: L'anomalia espacial." L'aprovació d'aquest mod el portarà no gaire temps en comparació amb el joc original, però s'obté una gran quantitat de plaer del procés.

El joc original

En el joc original "Stalker" que havia de fer el paper d'un assetjador, que va haver de desentranyar el secret de la Zona realitzar altres tasques en paral·lel, salvar els seus amics, desarmar enemics i molt més. Es podria dir que l'original no s'assembla molt a una manera "de Stalker: L'anomalia espacial." El passatge és molt diferent, i les diferències no només en longitud, sinó també en la mateixa essència del joc, la manera de joc, fins i tot en ubicacions. Així que no crec que això és una modificació cosmètica o simplement afegeix un parell d'armes - de fet, és un joc nou, una nova història, que definitivament va a estar interessat en anar-hi, la qualitat no està en dubte. No obstant això, com la qualitat de la modificació de la "de Stalker: espacial Anomalia", el pas dels quals es descriurà més endavant.

Què ha canviat a la moda?

Com es va dir anteriorment, els canvis han afectat pràcticament tots els aspectes, de manera que es veurà enfront d'alguna cosa completament nou, construït sobre la base del familiar a vostè joc. El més important que ha canviat - és història, s'ha convertit en absolutament nou en la moda "de Stalker: L'anomalia espacial." El passatge el portarà tan sols unes hores, ja que el joc té un total de setze missions. Però és segur dir que aquests punts seran molt emocionant, i és millor ser d'unes hores de plaer concentrat que el joc ni un dia llarg i avorrit. També digne de menció és el canvi de la situació - en el joc eren gairebé tots antiga ubicació, però no són res especial esdeveniment. Importants per a vostè dos llocs de joc, que han estat substituïts per una nova, que representen l'anomalia molt espacial, amb la qual vostè i haurà de fer front. És en això i joc aeri "de Stalker: Anomalia espacial" serà construït.

començar a passar

Així, en aquesta modificació, es pren el paper d'un mercenari anomenat la Bèstia, es troba al centre de l'anomalia espacial estranya, de la qual, per descomptat, no pot esperar a sortir. Però per fer això, per descomptat, no és tan fàcil com ens agradaria, o el joc aeri "STALKER: L'anomalia espacial" seria molt curt. Paral·lelament, haurà de realitzar una àmplia varietat d'activitats que afectaran l'èxit del seu problema, així que tracti de fer tot tan acurada i eficaç. Aquest assetjador Mod en l'estil clàssic, és a dir, el joc és un gènere de joc d'acció i sigil, i cal actuar de manera discreta i silenciosament possible. Sense cost i sense baralles directes en batalla oberta, però aquí tot dependrà de les seves habilitats amb els braços de tractament virtuals d'aquest món.

Missions per ajudar els assetjadors

Per tant, el pas de l'assetjador de la MOD consisteix en l'activació i l'acabament de certes missions, que, com es va esmentar anteriorment, el joc, no només setze anys són. La majoria d'ells s'activen quan es reuneixi amb un dels assetjadors que no tenen la sort d'estar dins de l'anomalia. La seva tasca - per ajudar a ells, i es basa en el que el pas de la major part del joc. Et trobes amb un assetjador, es comunica amb ells, obtenir alguna informació i instruccions, seguir-les i tornar al personatge, ajudant-lo a sortir de l'anomalia. Per descomptat, tot això no es fa de bona fe - per al rendiment que obté una recompensa que l'ajudarà a moure més cap desentranyar els secrets de l'anomalia. La modificació de "Call of Pripyat anomalia espacial de Stalker:.", Però no es limita a un tipus de treball.

Cerca per trobar la veritat

Si les tasques, la trama de la que necessita per ajudar a altres assetjadors en el joc més, les missions en què té per desentranyar els secrets de les anomalies, molt més important. En el joc de "Stalker" mod "Espai Anomalia" centra la seva atenció en ells, ja que són una modificació important de l'esquelet. Després de completar una tasca, que obtindrà una punta a una altra, però arribar-hi només després de l'ajuda d'un o dos assetjadors fora. Com a resultat, la modificació es torna bastant lineal, ja que es limita a una ordre clara de les missions i dos llocs, però no és menys emocionant. Sobretot si es tracta d'una de les últimes versions de "STALKER :. Anomalia espacial franctirador". No obstant això, fins i tot això no és l'últim - els creadors han informat que la versió final de les modificacions es donarà a conèixer a principis de 2015, perquè els aficionats només poden esperar amb impaciència.

Els canvis en la jugabilitat

Naturalment, en una petita modificació d'aquest tipus és difícil canviar alguna cosa en gran mesura la manera de joc. No obstant això, els creadors se les va arreglar per afegir una funció molt agradable i original - un diari de la bèstia. Ara el personatge principal després de cada trobada amb l'assetjador o desentranyar el misteri de les anomalies registrades en el seu diari les seves pròpies impressions. I és molt interessant per a llegir. I tenint en compte el fet que a causa de la presentació de la informació adquireix una sensació de dinamisme i dels actors involucrats, una característica molt agradable que era, òbviament, es va reunir amb una càlida jugadors en el projecte original.

la moda mida petita

Molts jugadors suggereixen una lleugera modificació de la mida i diuen que no pot ser pres seriosament. Com podria un bon modificació amb una nova història i llocs únics per adaptar-se a menys de cinquanta megabytes d'espai en disc? Però poc pes - això és només un avantatge, ja que gràcies a ell, el joc és pràcticament no hi ha sortides, que és el més optimitzat i estable. Bé, tot el contingut és força junts en un nombre determinat d'espais.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.