OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Passatge Braid - un conte del temps perdut

Una història sobre l'amor banal príncep que supera tots els pronòstics i resoldre una varietat de puzles intel ligents amb un sol propòsit - per salvar llanguint en una torre, una bella princesa, cruixir les dents, fins i tot abans de l'arribada dels jocs de vídeo. Però, per estrany que sembli, aquestes històries s'utilitzen molt activament, fins i tot en projectes d'alt nivell i d'alt perfil. Un exemple notable és el de la pel·lícula sobre la saga d'Ubisoft sobre un príncep valent de Pèrsia, amb regularitat, sense escatimar esforços (molt menys nombrosos enemics), per salvar la seva estimada.

Però el joc aeri Braid A, malgrat el seu baix pressupost, té moltes característiques atractives i els seus moments únics. En primer lloc, des de l'aprovació de la trena A, pot semblar que es tracta d'un clon de l'antiga arcada de dues dimensions de Super Mario. Però no és així. El pas de la trena té el seu propi "sabor" - la capacitat de controlar el flux del temps. Bleknuschie de color - un clar senyal, temps enrere desenrotllar.

En general, tenim molt més que un clon del vell hit cursi. No és d'estranyar el millor joc de plataformes de 2009 és reconegut com Braid. L'aprovació d'aquest joc increïblement brillant, molt ben equilibrada i dinàmica està plena de nombrosos trencaclosques original que vindrà del grat dels jugadors no només són experimentats, sinó també als principiants. Cada misteri té la seva pròpia solució única. Aquest joc - una veritable obra mestra del trencaclosques elegants i atrevits reptes als jugadors.

El primer detall és sorprenent en el joc - és la manera de rebobinat temps. Aquesta magnitud aparentment incontrolable del joc és no només un participant de ple dret en el joc, sinó també una eina indispensable en la solució de nombrosos puzles. Un altre detall important de colorit, Braid món animat - és una relació amb un tipus inusual dels oponents. glomèruls original de llana, que recorda vagament a caps de lleó de dibuixos animats, i conills rosats amb dents d'enemics jurats es converteixen fàcilment en aliats lleials. En el joc que estan jugant un paper, depenent de la situació, el suport fiable, és convenient trampolí. Sense l'assistència oportuna a les persones, habitants hostils del món del joc, el pas de la trena no és possible.

Però potser el més sorprenent - és , Mesura que es mou en les localitzacions del joc, a l'adonar-se que totes aquestes brillants solucions als desenvolupadors a partir del nombre d'estudi Cap teixeixen en un embolic trama molt intrigant. No té temps per acostumar-se a la mecànica de la gestió del temps i oponents trampolí com Braid s'ha reencarnat, llançant girs inusuals. Passatge Braid - Aquest radical regles del joc que fan que rebutgen completament tota lògica i oblidar la paraula "impossible".

Alentir o aturar el temps, saltant sobre els enemics que cauen, arribant als braços inexistents i estirant-los, a entendre, que al mateix temps, exactament la mateixa acció fa que el seu doble. No és aquest brillant? Es trena. Meravellós, una mica de conte filosòfic i lírica del temps perdut i l'amor etern, dirigida a aquells que tenen molt més que set. Amb bells reportatge i els trencaclosques sorprenentment elegant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.