OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Overlord: Infern d'augment. Joc de passades: trucs, codis,

Avui parlem sobre el joc Overlord: Raising Hell. El pas es descriurà en detall. La primera part va acabar amb un toc de la seqüela imminent. I així va aparèixer. Llançament Overlord: Raising Hell - novembre de 2007. Aquesta és una addició al joc original de Triumph Studios.

castell

Això va venir des dels primers segons de desconcert del joc Overlord: Raising Hell. El passatge comença amb l'aparició a la sala buida del castell, on totes les entrades no funcionen. Resulta que aquest és el final de l'última part. Hem de derrotar el malvat mag. Per a això, es passa a través de parets fallen. Seguim la masmorra i reclutar sequaços lleials. Anem a la batalla contra el mag. Passem per això a la teletransportador que porta als turons suaus. Molt a prop es troba l'arc. Ens porta a una cova formada per un recent estudi del terreny. Cal comprendre com prendre el control d'aquest territori.

els mitjans

Familiar per a nosaltres des de la primera part de l'enemic tenen Melvin a Overlord: Raising Hell. El passatge comença amb una reunió amb l'amant del menjar. Per Melvin està dirigit a llars mitjà. Nosaltres els neteja fins que estem atrapats. Melvin no es distregui mentre hi ha menjar en el pot suspès des de dalt. El principal objectiu - la porta de pedra, equipat amb una marca vermella. Cal eliminar la carabassa agressiva al camp. No és tan simple. El camp alimentat per la mare-carabassa. Per resoldre-ho, enviem a través dels esbirros marrons pont. Destruir les carabasses. Llevant l'alimentador de Melvin. Després de diverses manipulacions camí està obert.

ovella

El joc Overlord: Raising Hell ens porta a l'habitació del costat. Ha de ser l'ús de sequaços per conduir les ovelles. Fer-ho abans que el primer parell de Melvin menja menjars. Començar a conduir ells, que explotarà en el nombre de canal de tres. Com a resultat, Melvin es tanca la porta, tallant la nostra trajectòria futura. Després d'això, ell apareix al camp. Convertir-se directament a la casella de verificació en el veïnatge. Melvin comença a rodar, intentant aixafar. Reservat sequaços d'entrada curta. Melvin pel que no arribarà a ells. Necessitem una pilota improvisada per entrar a la bandera de la cadena designat. És a prop de les portes dels passos adequats. Com a resultat d'aquestes accions estan destruint la porta.

banderes

Alguns jugadors poden semblar massa simple trama principal Overlord: Raising Hell. Moda creat només per a aquest cas, i s'estenen de manera significativa les capacitats de i compliquen la tasca. Però tornem al pas de la versió bàsica.

Reservat exèrcit en un lloc molt segur. Correm fins Melvin, es troba al costat de la seva bandera més propera. Melvin està rodant cap a nosaltres. El més important - el moment de retirar-se. Si ell ens va a colpejar camí correcte anar per mal camí, i ell bufarà lluny del nostre objectiu. A continuació ens trobem amb Melvin en un altre camp, que es juga en una barreja especial de billar i al golf.

bola

Un cop més tornem als lacais a Overlord: Raising Hell. El passatge continua en què els vam deixar fora del camp. A continuació, repeteixi la maniobra descrita anteriorment. pas obert més. A continuació, hem de jugar en una variació divertida de la pista d'ordinador. Melvin exerceix el paper de la pilota. Carro - una mena de tac. Aquest últim ha rebotar la pilota. I en les quatre portes que estan darrere de Melvin, el que necessita per arribar-hi. Personalitzem el carro 03:00 sequaços. D'aquesta manera, es fa possible controlar l'esquerra i la dreta. Melvin aspirar a una trajectòria arbitrària, amb exclusió directa.

artefacte

Cadascuna de les portes trencant Melvin, s'amaga la maneta d'un mecanisme especial de gir. Per posar-lo en acció, els seleccionem. sequaços pròxims fan tot ells mateixos. Amb accés al mecanisme descrit, obrint la porta a la següent zona. Aquí és un artefacte que li deixa el control de tota la masmorra. Prengui simplement no funcionarà. La primera vegada que intenta pagesos recorregudes i tractar de recollir-lo. Es torna sobre l'artefacte. Tenim l'oportunitat de controlar-ho durant la batalla. Si diversos agricultors obtindrien l'artefacte, van a trencar-lo. Si arriben a la meta, es perd. Una vegada que tinguem l'artefacte, prendre el control d'un calabós Mellow Hills. A continuació, tornem a la torre. Cuidador li aconsella visitar una terra de desert, veure el que passa allà. Anem en una missió. Aprendre el que necessita per trobar alguns artefactes per arribar a la següent masmorra. Aconsellem prendre primer l'atenció dels altres territoris, i després tornar. Anar a la torre. Transportat al bosc dels elfs. Per entrar a les claus dels calabossos locals són obligatoris. Aquí corre el Oberon. Ell guarda l'artefacte que dóna poder sobre un espai determinat.

bosc de Elven

Arrels impedeixen el pas, però tenen por de la llum. Per activar els focus, enviar un home de confiança que va a moure l'interruptor. Oberon gaudeix obra de teatre improvisada. A continuació hem de trobar, i després sotmetre el terror - una barreja d'un tractor amb un llançaflames. Cal que el tercer acte de l'obra. A la part 1 escrigui els elfs captius escena, que juguen a si mateixos. vist més monstres de les masmorres. Juguen gnoms. I ha d'haver un tercer acte. Però no ho és, perquè el terror s'ha trencat. El rendiment es repeteix. Passar primer a la dreta. Estem netejant les files d'espectadors. Penetra el pas a la dreta i veure els vasets per al creixement de l'hoste de la sèrie, així com una font d'energia màgica. Vam baixar per la banda dreta. Anem darrere de les escenes. Ens trobem a prop dels actors demoníaques que juguen els gnoms malvats. Sortida directa a l'etapa, al començament del segon acte s'obre, després desapareix. Eliminar els actors-monstres, i va córrer per l'escenari. Nosaltres després que els actors-elfs. Mentre es desenvolupa l'acció de rendiment, no hi ha res a témer. Els actors són segurs. Després de la segona part monstres són de vegades agressiva, en el cas que s'aturi directament a l'escenari. Passem dos vestidors. Sistemàticament desplaça els ornaments escenari mitjançant sequaços.

cortina

Obtenim l'accés a escales i passadissos. espai obert, que es troba darrere de l'escenari. Feu lliscar la pedra, creant un obstacle. Obertes 2 camins que condueixen als elements que falten del terror. la peça de recanvi està sota les grans flors esfèriques. Estan situats a la part central de la pujada darrere del monstre. Guanyar un enemic més. Prenent amb un apèndix element que falta. Està amagat en un carreró sense sortida per a les petites decoracions. El terror solucionar i anar a l'escenari. Maneig de penjadors que roden dispositiu. Ha de passar al llarg del passadís. A més, després de trencar escenes, desplega a l'escenari. Comença la tercera part de l'actuació. A partir d'ella, aprenem sobre l'arribada de les forces del mal que van esclavitzar elfs. Després de l'actuació, deixar de banda la roda i giri terror. El destruirà Oberon i carreres monstres. Que necessita per obtenir l'artefacte - la clau per a la masmorra. Repetim aquesta maniobra senzilla, que es realitza al calabós anterior. Convertir-se en un artefacte voltant, guia als costats dels esbirros marrons, per defensar-se dels enemics - follets que volen trencar un element important. Els oponents són moltes. Emmagatzemat abans de la baralla a la quantitat límit d'energia màgica. Després de la baralla de tornada a la torre.

part 2

Ara anem a parlar sobre el jou Overlord 2. El pas que es discutirà més endavant. Per tant, ens posem mans a la tuberositat. overclock porra amb zona de nens. En el camí destruir obstacles. Demonyata passar sota el lideratge de la nostra sensibilitat. nens overclock fins que comencen a amagar. Anem a la porta de la ciutat. No se'ns permet. Anem als nens a un palau de gel. Keld ens porta. Prendre el castell en estat de setge. La demolició de la porta per mitjà d'un coet. Elevar-se cap amunt. Ens trobem amb un amagatall a la casa. És de roba per a nens. Vestim als dimonis. Una gran quantitat d'amics a la primera part dels personatges que trobem en Overlord 2. El pas seguir per tornar a les portes de la ciutat. Obtenim dins i mirem al nostre voltant - que necessitem per augmentar la diversió. Vam baixar a la plaça. Encendre un coet en una petita plataforma. Obtenim la diversió i focs artificials. Entenem amb els romans. Anar per Keld, el que ens porta fora de la ciutat. Posar milícia. En el camí ens trobem amb la presa i destruir-ho amb una catapulta. Alliberar el goril·la en un clar del gel. Ajuda a eliminar els obstacles en el camí. Es procedeix al següent capítol. Estem aprenent les tàctiques de guerra. Alliberar el Yeti de la presó de gel. Examinem el foc. Goril·la ens comença obkidyvat boles de neu. Trencant el lloc. El vam enviar al teu exèrcit. Sortir de la cova. Mono perfora manera. Seguim el Yeti i obtenim un poble especial de Chukchi. Ensellar gossos. La destrucció de l'agulla, giri la palanca i passar per les illes de gel. De tornada al poble. Mono obre la porta per a nosaltres. Ens comprometem descens de la muntanya. Ens trobem amb el Yeti. Ell salta a la barca i ens ataquen amb l'ajuda de la neu. Encaix de les cordes que subjecten l'embarcació. Entrem en el xoc i pres possessió de l'enemic. Seguim a l'esquerra. La cavalleria es mou en el curs del peu. Treure la pedra, i es refereixen a Nordberg. Busquem portes màgiques. Al forquilla s'aixeca. Prengui una certa similitud del cercle màgic. Anem al poble. Transportat a la torre. Cal aprofitar Nordberg. Estem aprenent de la seva pròpia possessió. Examinem la masmorra. Familiaritzar-se amb els seus components.

sigil

Així que tractem amb el joc aeri de Overlord: Raising Hell. També es proporcionen els tramposos. Ens proporcionen una oportunitat increïble. Per exemple, si l'aigua està particions de la carretera, es pot anar directament sobre ella. A vegades és necessari trobar el camí més curt a la terra, i és possible Overlord. Trucs s'ha d'utilitzar de la següent manera: executar follets blaus a l'aigua. Ens la forma més adequada mostren. Això no és tots els trucs disponibles a Overlord: Raising Hell. també pot utilitzar els codis, però per a això és necessària la instal·lació d'un entrenador especial. Pots descarregar-ho des fonts de confiança. Descomprimir l'arxiu a la carpeta del joc. Run Trainer. Entra en joc sense tancar el suplement. Ara es pot usar poders sobrenaturals. Ara ja sap tot el necessari sobre el joc Overlord: Trucs i passatge que hem descrit en detall anteriorment.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.