OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Muntanya i Blade: partida de guerra. Com construir un castell a la Muntanya i Blade: partida de guerra?

És poc probable que els desenvolupadors de jocs podrien esperar el popular i estesa serà la Muntanya i Blade: partida de guerra. Com construir un castell, la manera de gestionar l'exèrcit, la manera de construir el regne? Aquestes i moltes altres preguntes s'exciten constantment fans de la sèrie. Fins a la data, la Muntanya i Blade, sens dubte, poden trucar a un dels jocs clàssics més singulars que s'han fet, tot i el fet que en si mateix és deu vegades menor pressupost, en comparació amb la majoria predominant dels altres jocs que han rebut encara menys èxit.

Muntanya i Blade - és un joc universal en la qual el jugador es dóna completa llibertat d'acció, i la història no fa crear vostè mateix. Pot ser qualsevol cosa, des bandoler ordinària i acabant amb l'amo del seu propi regne, però, ja que molts estan interessats en és aquest últim, van sol·licitar a l'única pregunta, jugant a la Muntanya i Blade: partida de guerra: "Com construir un castell?"

¿Es pot construir el seu propi castell?

Immediatament s'ha de dir que, en principi, la construcció del seu propi castell en el joc és impossible. Per descomptat, pel que sembla, ja que no podien entrar en un element tan senzill, ja que cada jugador li preguntarà, entrant a la Muntanya i Blade: partida de guerra: "Com construir un castell" Però no cal oblidar que aquest joc és un baix pressupost, i per tant encara hi ha una gran quantitat de diverses omissions, no hi ha elements que podrien ser. Per tant, si vostè està considerant jugar a Mount & Blade: partida de guerra, com construir un castell, no trobarà la resposta a aquesta pregunta, ja que l'única manera d'aconseguir qualsevol propietat i comencen a desenvolupar el seu propi estat - un estat de setge.

Per què necessita el seu propi cadenat?

En aquest cas, tot depèn dels seus objectius en el joc. Algú a la recerca de com construir un castell a la Muntanya i Blade: partida de guerra, per tal de començar a desenvolupar el seu propi estat i per familiaritzar-se amb el contingut, perquè sense sang freda és simplement impossible posar en marxa el desenvolupament del seu regne. En aquest cas, com es va esmentar anteriorment, no es necessita ni tan sols per tractar de construir un castell, ja que només pot prendre possessió d'una altra persona i utilitzar-los com a capital. Cal assenyalar que, posteriorment, la capital es pot moure a la nova possessió apoderat, que és especialment important si vostè està després de la presa del castell va capturar la ciutat i ha volgut deixar la capital, o simplement els seus límits amb prou força es va moure i que li agradaria passar menys temps per després de la baralla per tornar-hi.

Algú vol construir un castell a la Muntanya i Blade: partida de guerra simplement per accelerar el seu desenvolupament. Els pobles dels voltants que cada dia paguen impostos, i els més avançats seran més, més impostos, vostè pot obtenir. Però, de fet, que bé pot ser el cas de que la seva pròpia pany pot portar algunes pèrdues com setge permanent requereix grans forces, que necessita contractar i desenvolupar.

Entre altres coses, el castell és una gran font de "diversió" perquè la defensa del castell des del exèrcit enemic - és una de les batalles més interessants en el joc.

Setge com a neutral

L'opció més fàcil - és bloquejar a Mount & Blade: Castell de partida de guerra com Senyor neutra, és a dir, sense unir-se a cap facció. Per tant, després de la presa del castell no tens amb ningú alinear la seva propietat d'aquestes terres, que es convertiran automàticament en la seva, només ha de seleccionar el nom del seu nou estat i començar a desenvolupar-lo. A continuació, s'obre la regla per complet el contingut del seu propi estat, es pot començar a contractar retenidors, o fer-los sortir de les seves pròpies tropes, però la construcció del castell a la Muntanya i Blade: partida de guerra després del descobriment de la seva facció i no apareixerà.

Val la pena assenyalar que és millor anar amb compte, perquè es pot seleccionar ràpidament la possessió no només els representants de la facció, que s'havia seleccionat la terra, sinó també altres, mentre que fins i tot després que el "pellet" posar la teva terra seguirà sent, i la relació serà corromput.

Setge com a vassall

una opció una mica complex, però no tan arriscada - és esdevenir un vassall de certes fraccions i sota la seva regla per capturar un cert castell, però és poc probable que aquesta opció serà d'interès per a molts dels que estaria interessat en la construcció del castell. Muntanya i Blade: partida de guerra ens ofereix el servei d'un determinat juro regne. Vostè pot trobar una mica de governador i demanar-li que farà el seu vassall, o en el curs del seu desenvolupament i aconseguir la reputació dels governants dels estats que a poc a poc comencen a oferir-se a si mateixos per unir-se a les files dels generals.

No obstant això, recorda que, en aquest cas, la seva decisió, pot poc a espatllar les relacions amb el regne, perquè pugui llavors ni tan sols tenen temps per construir un castell a la Muntanya i Blade: partida de guerra després del lloc (.. presó, l'ajuntament, etc.), com vostè ha d'atacar a l'exèrcit d'aquest regne. Tenint en compte que després del seu primer lloc de l'exèrcit pot ser bastant fluixa, el millor és mantenir-lo en un mínim d'enemics.

Com preparar-se per la batalla?

Si es té la certesa decidit agafar el castell d'algú, llavors en aquest cas es necessita la màxima quantitat de tropes de a peu, però val la pena assenyalar que el Nord, malgrat el fet que tenien en l'exèrcit només hi ha soldats de a peu, no són la millor opció com en el cor dels seus agressors, que utilitzen no l'armadura més forta, i bastant feble en el combat a distància. En aquest cas, més preferible utilitzar forces:

  • Svadii. Molt fort armadura, així com ballesters prou forts.
  • Rodoki. rifle forces més forts com arbaletchikov que poden escaramussa amb un oponent durant un llarg temps. Donat el fet que el nombre de cargols és igual al nombre i arbaletchikov partir de les fletxes de tir amb arc, la primera eficiència va variar considerablement més gran. A més, el rodoki ballesters millor protegit i entrenat que arbaletchiki Svadii. També rodoki bastant fort infanteria que pot lluitar a l'una amb molts altres soldats.
  • Sarranidskogo Sultanat. fracció universal que pot proporcionar forces prou forts de qualsevol tipus, però es va centrar principalment en la batalla en la distància propera i mitja.

Kergity no és molt rellevant en el lloc, ja que el seu principal avantatge - és la velocitat dels cavalls, i per implementar-ho en les batalles gairebé impossible de bloquejar. Vegiry no difereix de l'armadura més forta, i més centrat en el màxim mal, pel que el seu ús és adequat només per al baix nivell de complexitat, el que permet capturar el castell amb la màxima velocitat. A velocitats més altes hi ha un gran risc que els matarien abans que puguin desenvolupar tot el seu potencial.

Què és millor per prendre les tropes?

La proporció de prop les tropes de combat de les tropes depèn ara directament de com lluitat amb habilitat seu general, la forma en què està protegit i llest per a la participació independent en les batalles.

És molt important ja que una estreta tropes de combat per no utilitzar els llancers ja que estan molt malament implementades en el joc i sobretot en les batalles de setge.

Si no prendrà part en la batalla, llavors és millor fer una relació de prop les tropes de combat a l'extrema 3: 2 (60% de espadatxins, arquers, 40%).

baralla

Si sabeu de morir sense el risc pot participar en la batalla, i activament destruir l'enemic en combat cos a cos, vostè ha de prendre un grup de poderosos guerrers cos a cos que l'ajudarà, i proporcionar una coberta sòlida en forma d'un poderós arquers cortines d'aire o ballesters.

A distància

Si t'agrada el paper de la fletxa, llavors en aquest cas, per contra, l'aposta en l'exèrcit està en el cos a cos, cobrint i destruir objectius clau. Val la pena assenyalar que en aquest cas no es pot dir el que és més preferible el paper, perquè en el cos a cos amb bones habilitats, es pot tallar un gran nombre d'unitats enemigues o, si no és un bon escut per mantenir el gruix de l'enemic en si mateix, donant disparen les seves tropes van oscil·lar , mentre que les fletxes a distància poden treure els objectius clau, i la seva posició més segura.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.