OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Lliga de Llegendes, Varo: Hyde. Varo, "Lliga de Llegendes": Descripció de l'heroi

Varo - és jònic arquer, que va sacrificar la seva ànima l'oportunitat de venjar-se dels assassins de la seva família. Champion és un fenomen relativament nou, però ja ha guanyat el reconeixement de molts aficionats Rang de Kerry.

Així Varo: Hyde Temporada 5 - habilitat particular Champion, construir, enemics, aliats i la gestió de les complexitats de la línia.

habilitats

Vaga retribució (passiva). Una habilitat molt útil, especialment en les primeres etapes del joc. Se li permet augmentar la seva velocitat actual campió de l'atac a costa de promoure i acabar tots els tipus d'enemics - ja sigui mignon o enemic heroi.

Dirigeix la fletxa (Q). habilitat remota útil que li permet causar un dany significatiu a una distància molt gran. Varo tira del seu arc i, a continuació, acciona la fletxa, que és el sentit de la marxa pot fer mal a diversos enemics.

buirac contaminat (W) (passiva). Amb cada acte atac Varo imposa a l'etiqueta de destinació, i després de tres piles que pot activar-per qualsevol altra habilitat, infligint dany màgic addicional basat en la salut màxima de l'objectiu.

fletxes Grad (I). Aquesta capacitat d'actuar a la zona, fent mal als enemics capturats a la zona i al mateix temps fer-los més lents. També una pluja de fletxes sobre la casta èxit pot reduir l'eficàcia del tractament dels campions enemics.

circuit de deteriorament (R). habilitat absoluta extremadament eficaç en batalles en equip. L'alliberament de la cadena enemic deteriorament Varo immobilitza va aconseguir per primera vegada en la seva campió, i llavors l'efecte s'estén a altres enemics propers. utilitzar correctament la capacitat absoluta de gairebé el 100% dels casos, decideix el timfayta resultat al seu favor.

encanteris

En total, hi ha tres punts principals per a l'elecció d'encanteris per defensar com Varo. Hyde 2015 és una mica diferent de la recomanació de l'any passat en favor de la "curació" i no una "barrera" perquè Es va incrementar significativament l'efecte de tractar de la primera.

No obstant això, si vostè està de peu contra el campió en la persona de Miss Fortune Draven o que podria reduir l'efecte del tractament, és millor quedar-se en una "barrera".

En el cas de la presència a la línia de l'enemic d'un bon control del tipus de nosaltres, o Morgans Brauma, té sentit prendre la "purificació". En tots els altres casos, la "curació" - la millor opció.

El procediment per a l'anivellament habilitats

En l'últim any, "tot vent" bomba principalment a causa de la bona de danys - tantes guies i va aconsellar LOL. Varo aquesta temporada va ser un NERF significativa a (E), així que té sentit invertir en (Q), i només llavors en el "tot vent".

Capacitat per bombar a través del campió absolut, és clar, quan no li correspon, passiu "Marchita de la buirac" és suficient per prendre només per un més abans del final del joc i no és necessari.

Runes i talents

Qualsevol diferència entre el conjunt de runes i talents de campió de la lliga no té altres tiradors, però si guia Varo AMF va canviar radicalment en la direcció de les habilitats d'AP i, al mateix temps elements i muntatge.

Per prokasta BP i joc en la línia de la "senyal" prendre atac de força, "Imprimir" i reserva "símbol" en virtut de la resistència de la física i la màgia, i "Quintessence" omplir la velocitat d'atac runa.

Així com qualsevol altra pressió arterial similar Kerri Gayd, Varo no ho fan sense costat de la protecció, que necessàriament han de portar la marca a la salut i la resistència al control.

A l'atacar la branca s'ha de tenir en compte la marca per reduir el dany per cent de recàrrega, la reposició de mannà per cada soldat mort i el poder d'atac en l'última ranura. Alguns temes específics i l'equilibri de les runes amb talent sempre es poden especificar a la pàgina oficial de la Lliga de Llegendes.

Varo - guies sobre temes

No importa qui està en contra que en la línia, i alguns tenen un suport - la compra original segueix sent el mateix: l'espasa Doran, pocions de salut i Ward. Tot i que aquesta espasa no pot ser millorada posteriorment a una cosa seriosa, al principi del joc és la millor opció, donant un impuls a la salut, el 3% de vampirisme i 7 unitats de poder d'atac.

A més muntatge dependrà de la seva agricultura i oponents en la línia, cal tenir en compte a l'hora de llegir aquesta guia. Varo no seria capaç de suportar la línia sense imposar danys i cops crítics, de manera que tan aviat com sigui possible és necessari aconseguir "Edge of Infinity". Cap a la meitat del joc que ja ha d'estar actualitzat botes i subjecta a la velocitat d'atac, "Hurricane Runaan", "Afilat estàtica" o "ballarí fantasma".

Com s'ha esmentat anteriorment, el conjunt ha de ser situacional, és a dir tota la Lliga de Llegendes. Varo (guies als temes) sempre s'ha d'ajustar a la situació actual. Si l'equip enemic està dominat per dipòsits sòlids, sense el "últim alè" no pot fer. En el cas dels enemics de superioritat màgics pot recomanar "Banshee" o subjecte universal "Àngel de la Guarda". Si l'oponent té un o més controls molt forts prokast, cal adquirir un "simitarra de mercuri", elimina tots els efectes màgics negatius.

Pros i els contres d'un campió

pros:

  • Fet una bona zona;
  • "Comba" i la capacitat de tenir un control absolut dels efectes;
  • la capacitat per aturar el tractament de campions enemics;
  • la figura prou simple d'aprendre a diferència dels tiradors lliga similars;
  • habilitat passiva implica un avantatge significatiu en el començament del joc.

contres:

  • Campió no posseeix cap habilitat d'escapament integrades;
  • necessita una mica d'entrenament i habilitat per colpejar l'habilitat;
  • un dels campions més lents LOL.

Varo: guia sobre sinergies (suport tècnic)

Hi ha diversos campions, amb la qual l'heroi se senti més còmode a l'estar aturat a la línia al mateix temps que els atacs enemics que reflecteixen, així com entrar en l'agressió si cal.

Lleó

Leon - un dels més versàtils un suport que es pot imposar timfayt i ajudar-la a dur a terme de la mateixa. Amb un ampli arsenal de control i zatankovannostyu, aquest campió és una excel·lent eina per Varo en la victòria en la línia. Prokastovav dos de la seva habilitat absoluta, els campions estan garantits destruir, si no tots, almenys a un enemic - exactament.

persona

Jugant en tàndem amb var, Sona ja en el primer nivell, la capacitat de suprimir la pressió constant atac enemic sobre l'enemic, i el seu tractament de Kerry. Una de les habilitats més importants de la Saona - És una oportunitat per augmentar el campió de la velocitat de carrera, la qual cosa és important per a la lenta Varo. Un cop rebut el sisè nivell, la combinació d'habilitats absoluts d'herois capaços de derrotar per complet a les files enemigues i obtenir una recompensa per matar i assistència.

campions enemics

Com sol ser el cas al vestíbul, l'enemic fa el seu campió kontrpik més significativa, que pot suprimir la iniciativa d'un heroi, o en absolut per privar-lo de l'agricultura en la línia d'ella i dir-li al guia. Varo, per les seves qualitats especials és molt difícil de peu sobre la línia amb el següent conjunt de Campions.

Siviri

Varo velocitat de moviment és menor que la velocitat mitjana dels altres jugadors de la lliga, de manera que per allunyar-se de Siviri, sobretot després del sisè nivell és extremadament difícil, però no és el problema principal. A causa del seu arsenal "escut absorbent" Siviri capaç d'ignorar totes les habilitats d'atac d'heroi, amb el qual va guanyar la línia i en contra d'ella amb un escut tan poderós que no ajudarà a qualsevol guia.

Varo serà satisfet només auto-atac i l'expectativa d'un enginyer forestal per ganking. A més de la velocitat i la capacitat d'absorció a Siviri disponibles en l'arsenal de la unitat de llarg abast, capaç d'atacar uns quants enemics, volar en una direcció, i causant una reducció de dany de tornar.

greus

Greus, encara que no té un gran rang d'atac com a tals Varo, però pot oferir un munt de problemes per la seva heroi prokastom completa. A causa de la capacitat de sacrifici (Q), que obtindria el campió en la distància, i (E) -shkoy capaç d'allunyar de la ploma i la capacitat absoluta de Varo per anar a un contraatac instantani.

Entre altres coses, tenint al seu arsenal de Greus cortina de fum que pot encegar i reduir la velocitat, i després iniciar la seva combinació mortal, sempre que vostè està tractant d'escapar sense poder fer res pel fum.

En general, Varo - campió interessant i memorable, i la seva capacitat de controlar pot decidir el resultat de qualsevol batalla o un estancament per al millor per al costat del jugador. Fàcil d'aprendre i campió mecànica simple sens dubte atraurà a molts aficionats de disparar des d'una distància.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.