OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Igual que en "Maynkraft" fer un marc i el que per a fer-lo servir

A la vida quotidiana, la gent sol utilitzar una varietat d'articles per a la llar per decorar casa, perquè sigui més acollidor, còmode, atractiu. I una gran opció és col·locar en les parets de pintures, cartells, fotografies, que no ocupen espai, però decorar l'habitació i donar-li el seu propi caràcter i individualitat. De la mateixa manera, es pot inscriure en el "Maynkraft", però de fet en la vida real només una imatge a la paret no es veurà molt ordenat. Amb aquesta finalitat, el marc dins del qual qualsevol imatge és que penjava recta, no arrugada i semblava perfecte. Això planteja la qüestió de com "Maynkraft" fer un marc? Després de tot, aquí es pot ni tan sols arreglar algunes imatges sense necessitat d'utilitzar un bloc especial.

Frame "Maynkraft"

Per entendre com "Maynkraft" fer un marc, ha de tractar primer amb el fet, que en general és necessari. És possible que necessiti un bloc i no és útil, així que potser no hauria de molestar amb informació innecessària. Així, com pot imaginar, el marc serveix com un element de decoració, que és, de fet, no té alguna funció útil. Així que si vostè està en l'enfocament de joc per a tot és molt racional, no es pot fer vostè mateix tipus d'unitats, causa del seu ús per al benefici que no reben. Si t'agrada per vèncer tota la més bella, afegir a l'interior un toc de llum, és un objecte que tinguis a mà. És hora de fer front a la realitat, com a "Maynkraft" per fer el marc.

Recollir els ingredients i les embarcacions

Com sempre, per crear qualsevol objecte que necessita altres articles, de la qual es crea. En aquest cas, si es vol entendre com "Maynkraft" fer un marc, vostè ha d'aconseguir vuit pols i una pell - aquests són els ingredients per a la creació d'una sola caixa, si necessita més, llavors la quantitat s'incrementa en conseqüència. Pals són un dels ingredients bàsics i la majoria dels jugadors experimentats saben com aconseguir-los, però si vostè no sap, llavors calen dos taulers. Les en una taula de treball a la cel central i la part inferior, i després a partir d'aquests materials que té quatre pols. Respectivament, per crear un marc que ha de repetir aquest procediment dues vegades. Quan es té un nombre suficient de pols, aneu a la producció de pells. La seva elaboració no cal - només per trobar i matar un cavall o una vaca, ja que ha de caure la pell. El seu lloc en la cèl·lula central del banc, i tots els altres omplen pals - i com a resultat s'obté del marc. Si vols un exemple gràfic, pot buscar-lo en -viki "Maynkraft". Com fer un marc, ja hem trobat, però la forma d'usar-lo - és una altra qüestió.

L'ús de marcs

Així que vostè està sostenint té un marc llest, així que veniu per usar-lo, penjat a la paret. Però està buit, el que significa que vostè necessita per omplir-lo amb el que vols. Vostè ja ha après com fer un marc: "Maynkraft 1.5.2" en aquest sentit és pitjor, perquè no hi ha cavalls, i la pell només poden ser obtinguts de vaques. Ara és el moment de girar el marc en la imatge - per fer això, seleccionar qualsevol element en l'inventari que desitja perpetuar la memòria, portar a la mà i feu clic al botó dret del ratolí sobre el marc. Després s'omple la imatge de l'objecte que ha seleccionat, i vostè tindrà una decoració decent. Es pot fer qualsevol nombre de marcs i els decorar tota la casa si ho desitja. Només recorda que el marc en el "Maynkraft 1.5.2" extreu més complicat que en versions posteriors. No és tan crítica, però en vista del fet que els canvis no van ser només els cavalls, però també moltes altres característiques útils, es recomana actualitzar la seva versió del joc.

els articles de tornada

S'ha dit anteriorment que l'abast no pot ser utilitzat amb un propòsit - que només es pot admirar, la presa d'ells la imatge. De fet això no és cert, tot i la utilitat d'aquest mètode és molt dubtosa. Després de tot, un tema que es posa en el marc, no es conserva, és a dir, es pot mantenir qualsevol nombre de vegades. Una vegada que decideixi desfer-se de la imatge o la devolució de l'article, es trenca el marc, i el subjecte es surt d'ella. Però donat el fet que és molt simple, pot fer que el pit en el joc, en el qual es col·loca molt més les coses, la utilitat del marc com emmagatzematge és una gran pregunta.

correccions d'errors

Quan el marc es va introduir primer en el joc, hi va haver un error desagradable. Els usuaris poden posar en un marc d'alguns articles, però quan es va trencar, només una caiguda. És a dir, els elements restants es van perdre, el que, naturalment, no és particularment satisfet amb els jugadors. Està per tant, es va desenvolupar versió molt ràpid, hi havia un pegat que corregeix aquest desafortunat malentès. I la resta de la trama funcioni a la perfecció - s'utilitza per a diferents propòsits, com un rellotge de paret o brúixola. Aquest és un molt còmode i amb estil, pel que hauria de considerar la possibilitat de crear diversos marcs, que després es pot utilitzar per als seus propis fins.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.