OrdinadorsEls jocs d'ordinador

El joc "The Witcher 3": el pas de la missió "Baró Sanguinari"

En aquest Haidé donem als jugadors més informació sobre com arribar en el joc de recerca "The Witcher 3" "Baró Sanguinari" amb tots els possibles resultats d'esdeveniments. El seu objectiu - per trobar Ciri, que és la persona més originària de The Witcher.

Busquem el Baró Sanguinari

Salta i es munta en Roach Vronitsy directament al castell del Baró. Si la taverna en la recerca anterior que han matat a tota la gent allà que no es queixen, i, finalment, a través de la porta del castell per no perdre. Després cal trobar un ancià al poble. Això seria fàcil, ja que tots els altres s'escapen en el terror, i que anava a ser deixat sol. Per una petita quota, que parlarà sobre com es pot treballar al voltant de les portes del castell. Si no vol pagar, es pot tractar de trobar una solució per si mateix. Tan aviat com ho trobin, s'arriba al fons del pou. Està connectat amb la cova, que és molt fosc. No obstant això, a través d'ella ha d'anar a través d'arribar al castell. Per tant, utilitzeu l'elixir de "gat". Tan aviat com surti del pou, comenci immediatament de l'escena entre el Baró i Geralt.

Què diu Philippe Stenger

Baró Sanguinari li dirà que Ciri estava en el seu castell. A partir d'aquest moment comença una recerca paral·lela "Història Ciri: El rei dels llops". Una vegada que l'executi (haurà de jugar per CRIS), la conversa va continuar. Baró Sanguinari diu que si Geralt vol saber res més, ha de esbrinar on perdut la seva dona i filla ... Val la pena assenyalar que la missió "Baró Sagnant", el pas de les quals estem considerant en aquesta etapa del joc no serà l'únic. Al mateix temps que es necessitarà per realitzar diverses tasques. Tot just dues noves missions s'inicien després d'una conversa - "Sala Ciri" i "Coses de casa".

"Sala Ciri"

Ciri habitació mirant a la planta baixa, al costat de la cuina. Just a l'entrada és un corró superior, portar amb vostè. A més, l'habitació es trobarà roba nenes - comprovar-ho. Prengui el llibre de la taula, "La naturalesa incerta dels encanteris," i llegir-lo, i després anar a la cuina i parlar amb la noia Gretkoy.

S'asseia a l'extrem de la cuina. Retornar la seva joguina, que han recollit, i preguntar-li sobre Ciri. Però a mesura que la nena no sap res, només diu que té sentit que si CRIS volia ajudar a algun altre. Tot petita recerca, aquesta acaba.

"Coses de casa"

Cercar una dona i la filla del Baró Geralt decideix començar amb les seves habitacions. Ells estan al pis superior de la casa. A la sala es troba recipient de Tamara per l'encens, la clau, i el llit - ninot de vodú.

A continuació, utilitzant un toc vedmachi, seguir el rastre d'olor d'encens. Com a resultat, s'obté al rebost, on l'altar s'estableix la flama eterna. A continuació, entrar a la sala i mirar a Anna canelobre sobre la taula, i després inspeccionar la paret en la qual la pintura va ser penjada. Després d'inspeccionar la imatge de la presa: es troba a la seva esquerra. Pel que sembla, ara es tanca el forat a l'armari, donar la volta a l'armari a l'altra banda i obrir-lo per assegurar-se. Resulta que hi va haver una baralla. Un altre enfocament de la taula amb llibres i flors, i inspeccioni. Just a l'entrada hi ha una altra taula, es va vessar vi. Examinar-lo. Un cop Geralt ensumar l'olor, seguir el seu rastre. Havent arribat al lloc on es deixa caure l'olor, inspeccionar voluminosa taula del sòl. Allà trobarà l'amulet. Tornar al Baró, i discutir amb ell el que ha après. Però com el Baró Sanguinari estava borratxo en la nit de la desaparició, que gairebé no recorda res. Sobre la mateixa mascota Felip diu que va fer la bruixa local i li diu a anar a ell.

La casa Soothsayer

La casa de la bruixa veurà quatre soldats. Vostè només pot matar-los, i es pot trobar el que està malament, i seran eliminats d'una manera amable. Aquest desenvolupament també és possible a condició que a la taverna, que no va matar a ningú, perquè, en cas contrari, li demanaran Geralt sobre qui era, i quan va sentir la resposta, es precipitarà a l'atac. Després de mirar la bruixa talismà confirmen que ho va fer per un talismà per protegir Anna de la màgia negra. Després diu que podia passar l'endevinació del futur, per ajudar en la recerca de The Witcher, però resulta que la seva princesa de cabra ha anat, i no funcionarà sense ell. Haurem de buscar. Com a resultat, la bruixa li donarà la campana a la qual la cabra sempre respon. Té, i aneu al lloc indicat al mapa. Després de rebre la volta de cabra, la bruixa començaria a repartiment, tot i que el parador de la seva esposa i filla d'esperits Baron que no va dir, però resulta que el dia abans que l'Anna va tenir un avortament involuntari. El nen mort no va ser enterrat en un ésser humà, i es va convertir en Igoshev - un monstre que succiona la sang de dones embarassades. Ara ha de decidir si matar o Igoshev convertir-lo en Chura. Però primer cal trobar-la. On la seva tomba, sap exactament el Baró Sanguinari. Anar a ell.

dubtes

Prop del castell són il·luminades estables, que es va calar foc borratxo Baron. Per executar el nuvi i dir que a la cova era el seu germà, i s'ha de guardar. Guardar-lo o no - li toca al jugador. A continuació, aneu al Baró. Després d'un parell de converses que haurà de lluitar contra ell. Després de la baralla, el baró vindrà una mica i començar el següent tall d'escena. Després prendre la decisió final sobre l'ordre de matar o mantenir viva Igoshev, i anar al Baró a la tomba. Utilitza l'espasa per l'oli dels fantasmes, si decideix deixar Igoshev viu. Quan arribi al seu destí, començar immediatament un altre tall d'escena. Si decideix convertir Igoshev a Chur, Geralt ordenarà el Baró per prendre el monstre en els seus braços i la va portar al castell. En el camí que va a atacar als fantasmes i Igoshev després del seu atac tractarà d'escapar de les mans de Baron. Calmar amb "aksiya". Al costat de la fossa cavada sota el porxo de la casa del Baró Igoshev durà a terme una cerimònia i després enterrats. Geralt ordres Baron per anar a dormir, i ell va a esperar fins que es converteixi en Igoshev Chura.

Chur

Quan s'importa vostè, vostè haurà de seguir-lo. Per tant, donarà lloc a Geralt smolokurne. Inspeccionar el pati i seguir endavant per churom. A més, se li portarà a la meitat de la carretera tombat cavall trencat, i al costat d'ella serà Gniltsy. En acabar amb els monstres, inspeccionar el cadàver del cavall i seguir endavant amb churom. Ara s'atura a la casa del pescador, que va ajudar a les nenes a escapar de Baron. En primer lloc, ell dirà, no vaig veure a ningú aquí i no vaig a conèixer, però el seu fill accidentalment deixar anar la sopa. Com a resultat, el pescador li dirà tot el que realment va ajudar a les nenes a escapar, i que Tamara està ara en Ochsenfurt, i Anna va ser atacat pels monstres que la va arrossegar amb ell. Però Geralt està ara ple d'informació que es pot intercanviar per obtenir informació sobre Ciri, però en el camí cap al castell, es pot anar a Ochsenfurt a Tamara. Pot parlar amb ella, i després d'una conversa amb el Baró, però en aquest cas les conseqüències del canvi i el diàleg en la recerca de "Return to Krivouhovy pantà."

Tamara

Tamara també es va instal·lar a la casa de Wojciech i espera que amb l'ajuda dels seus soldats serà capaç de trobar la seva mare. Pare, t. I. El baró, que odia i no vol sentir parlar d'això, i per descomptat no va a tornar-hi. Des persuadir deixar-la sense sentit, ha de tornar a Felip.

Anna

Un cop hagueu completat la missió "Baró Sanguinari" passar la feina "Bosc Mestra", estarà disponible nova informació sobre el parador d'Anna. Geralt li diu al Baró que ella és una bruixa amb Krivouhovyh Marsh. Baron també pot compartir per què tenia una relació tan forta amb la seva esposa, i després acabar la història de Ciri. I a continuació, demanar Witcher anar amb ell fins al pantà i dur a Anna a casa. Pot acceptar o rebutjar. En el primer cas es convertirà en una recerca activa "Tornar a Krivouhovy pantà." En aquest punt, la part principal de la història relacionada amb el Baró, acaba. Podeu tornar amb seguretat a Novigrad, però ja que el joc The Witcher 3 és molt gran, i després saltar al seu pas no és necessari. És millor per ajudar al Baró a trobar la seva dona.

Tornar al pantà

Cal dir que en el joc "The Witcher 3" "Baró Sanguinari" - una de les missions més llargues. No obstant això, estem ja prop de la seva finalització. Ara només ha de visitar el poble Steiger.

No van sobreviure a un ancià. Es parla d'un cavall negre, que es va estendre pel poble, i després tots van començar a matar-se els uns als altres. I fa poc, hi havia caçadors de bruixes amb una noia, i es van anar cap als pantans. Baron està trucant al seu poble i s'envia als pantans. Hi ha caçadors de bruixes que lluiten contra utoptsev. Després van buscar totes les cases i es troben Anna, una dona convertida en aigua. Després d'una conversa amb Anna anar a buscar Ivasik. A continuació, haurà de baixar al soterrani i en aquesta etapa del pas de les missions en el joc "The Witcher 3" - "Baró sagnant" - fer una elecció important. Per guardar Anna, vostè té el dret a assenyalar un dels quatre nines que representen a si mateixa. Serà necessària la nina amb la malva porpra. Com a resultat, la dona es convertirà en un home, però, per desgràcia, encara morir. Després de l'escena tornar a Castell Baró. Allà podrà veure que el dolor va penjar d'un arbre. Aquesta és una trista realitat, però no indica que el joc acaba amb el pas de "The Witcher". "Baró Sanguinari" és en aquesta etapa es passa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.