OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Desert Negre": classes, o algú amb qui jugar

Per tant, avui anem a familiaritzar-se amb tal joc en línia coneguda com "Desert Negre". Les classes a que són extremadament importants, com en qualsevol altre MMORPG. El que passa és que és aquesta elecció determina les seves tàctiques de combat futur i el comportament en general. Per tant, cal ser conscients del que pot oferir el món del joc. Tant més com que l'experiència demostra - alguns jugadors són capaços de reproduir totes les races, mentre que altres - només cos a cos o de combat a distància. Així, en les classes "Desert Negre" són el factor determinant per al procés de joc. Anem a familiaritzar-se amb ells tan aviat com sigui possible.

baralla

Anem a començar amb el fet que tots els jocs en línia té les seves pròpies tàctiques de batalla. I el primer tipus, que només és possible suposar - que és atacs cos a cos físic. En el "Desert Negre" millor classe per a aquesta selecció - un guerrer. Més precisament, és generalment l'única direcció que li permet lluitar cos a cos amb atacs físics.

Inici guerrer armes - una espasa. C durant atacs addicionals porta un escut. Vestir aquests personatges amb armadura pesada. Tenen una gran resistència i força física, i també són adequats per als jugadors que volem que tinguin una gran quantitat de vida. Un guerrer actua com un així anomenat "tanc" - el qual rep l'atac principal i manté els cops d'una varietat de patrons. Aquest tipus de caràcter requereix una gran quantitat d'habilitats. que no pot pagar una gran quantitat de nouvinguts. A la guia "Desert Negre" en un molt petites classes. Podem dir que no hi és. Després de tot, la joguina en si ofereix massa poc "direccions". Anem a veure què més podem preparar aquest MMORPG.

màgia

No tothom vol jugar al "tanc", que s'asseurà tota la responsabilitat en les batalles difícils amb els caps i monstres poderosos. Vestit amb armadura pesada, balancejant l'espasa, així com per augmentar la força física - això és certament bona. Però les classes "Desert Negre" en el joc es divideix en 3 direccions. I després hi ha altres alternatives a les tàctiques de guerra.

Per exemple, sempre es pot jugar ... bruixa. La gent comuna - per al mag. classe de màgia - que els atacs a distància, per descomptat, la màgia. En diversos MMORPG aquesta àrea donen diferents oportunitats. Per exemple, pot i atac, i curar, i per atorgar els anomenats "afeccionats" a altres jugadors (en l'actualitat també s'oblidi). Magee a "Desert Negre" - és un versàtil combatents, vestits amb l'armadura lleugera. Vida poca protecció física també. Però la màgia d'atac i una protecció adequada - preciós. Portar un bastó en un tipus d'arma. A les mans capaços d'un mag i no requereix una gran quantitat de vida. Vols jugar a "damazhnogo" i suporta tot el grup de personatges amb atacs a distància? A continuació, el mag - una opció ideal.

Arc i fletxa

A les classes de caràcters "Desert Negre", com ja es va poder veure, es divideix pel tipus d'atac i el paper del grup durant la baralla. Guerrero - està duent a terme el cap, el mag - grup capellà dóna els seus encanteris màgics i usar la màgia per als atacs de llarg abast. Però és tot això? No, en absolut. En el joc també hi ha una classe, com un arquer.

No és difícil d'endevinar, estarem tractant amb un personatge que té atacs físics (fletxes) en la distància. Ell porta un arc posa en armadura lleugera. personatges àgils, forts i hàbils. La vida és petita, la protecció, tant físic com màgic - la mitjana. La pràctica demostra que els arquers capaç d'aplicar una forta crític.

No obstant això, de vegades aquesta classe no només té atacs físics, sinó també màgic. L'anomenat mannà d'ells no és suficient, però és suficient per aplicar-la amb l'ajuda de grans pèrdues. Els jugadors criden a aquesta direcció "DD". És a dir, els "DPS" - aquells que tenen un tret al combat. I és - el seu únic propòsit. Joc arquer no és tan difícil. Per carreres individuals, que gairebé no encaixava. Per contra, per a aquesta finalitat s'acostarà a més d'un mag.

bàrbar

Com ja s'ha esmentat, inicialment en les classes "Desert Negre" es van dividir en 3 grups. No obstant això, recentment, els creadors han afegit una direcció més. Estem parlant dels bàrbars. El que passa és que si vols jugar el cos a cos, però no juga el paper de "tanc", llavors és molt probable que apel·lar aquesta innovació.

Bàrbar - una nova classe de física. És millor que el combat cos a cos, però ho fa, en la seva major part, les vagues de masses. Armes - eixos individuals. Vestir-se com personatges d'una armadura pesada. Posseir la destresa i resistència. Bàsicament, es tracta d'un híbrid entre un arquer i guerrer. Però, malgrat tot això, els bàrbars són massa molest i lent. De manera que puguin ser superades amb l'ajuda de la velocitat.

Això és tot. Com es pot veure, en les classes de caràcters "Desert Negre" no són tan variats. Però això és només perquè el joc és nou. Es pot triar qualsevol direcció i posar-se a prova en un paper o en un altre. El més important - que no tingui por. Amb el temps es pot aprendre a tocar qualsevol classe. També hi ha altres àrees. Però a la pàgina web oficial de la versió russa de moment només es pot llegir sobre els que hem enumerat. Es tracta de les opcions més adequades per a principiants.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.