Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Com crear un "llançador" per "Maynkraft"
Avui parlarem del que pot ser un "llançador" per "Maynkraft", així com una ullada a com crear les seves pròpies mans. Per tenir èxit en aquest últim, es necessita un programa especial.
logo
La creació d'un "llançador"
En la següent fase de la transició a treballar amb el programa Zipsigner, que ja ha estat esmentat per nosaltres. Amb la seva ajuda, vam triar un paquet amb el joc "Maynkraft" ens va canviar. Comencem el procés de tractament i esperem a la seva finalització. A continuació, tornar a l'administrador d'arxius. Si tot es fa correctament, trobarem que el joc té un nou arxiu d'icona. Ens dirigim als canvis de textura. Usant el "Navegar de contingut" per processar el paquet i obrir els primers actius de carpetes. Busquem hi directori d'imatges i entrar-hi. Aquí tenim una gran quantitat d'oportunitats. Per exemple, l'ús d'un programari especial, pot canviar l'aspecte de l'armadura caràcter. Per tant, és possible crear un "llançador" única per "Maynkraft". Subjecte a cap transformació de la textura i fins i tot la interfície del joc. Cal no oblidar per reemplaçar la pell de les diferents criatures que habiten en aquesta realitat virtual. De fons també és fàcil de canviar. Es poden afegir, per exemple, una nova forma d'una palanca de comandament. desenvolupament propi pot ser enriquit amb diverses modificacions del joc.
èmfasi
Similar articles
Trending Now