OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Camí humà de Stalker.": Tutorial

"Stalker" - és un joc d'ordinador que va sorprendre molts. No és cap secret que l'eslava Igroprom poques vegades es dóna a projectes valuosos. Ni Rússia ni Bielorússia ni Ucraïna no pot presumir d'un gran nombre d'obres mestres reconegudes a tot el món. Però això és "Stalker" - és una de les poques excepcions, per al tirador de sigil conquistat milions de jugadors a tot el món. En total tres parts, cadascuna de les quals mereix especial atenció - els desenvolupadors no Tinker, no tractant de treure profit de producte acabat i fet 3 d'alta qualitat, jocs d'alta qualitat, un millor que l'altre.

No obstant això, tots els "STALKER: Shadow of Chernobyl" ha de considerar-se per separat, ja que aquest projecte desenvolupadors d'Ucraïna van aconseguir millors que altres. Però aquesta no és l'única raó - i és digne de mirar més i causa de l'existència de modificacions basada precisament en aquesta part "Ruta Home". Aquest mod és un increïblement reeixit i popular, però que no conté una història a part de l'empresa o una branca existent. Què és una modificació de la "STALKER: Camí de l'home", el pas de les quals, però, serà retardat per un temps bastant llarg? El que el fa tan atractiu per als usuaris?

La forma en què una persona - el que?

Si parlem de la modificació de la "STALKER: Camí de l'home", el passatge és millor deixar per al final. Després de tot, cal tenir en compte que això encara no és suplement de la trama, de manera que no es proporciona una campanya separada. Val la pena assenyalar que els gràfics per al millor molt evolucionat - això és tot i han treballat en el primer lloc. Però això no és tot - llocs han estat redissenyats, afegit un munt de llocs nous, personatges, objectes. Per descomptat, nous enemics i s'han afegit algunes de les existents alterat.

Un punt culminant de tot això és en si l'essència de la modificació. Com es va esmentar anteriorment, no se li afegeix una nova història, sinó que s'estén de manera significativa el temps de reproducció. Però com succeeix això? És molt senzill - aquesta modificació es suma a més de setanta missions nesyuzhetnyh que pot passar. Són les deu, o vint hores de joc en aquest meravellós joc, que no pot sinó alegrar. Va a fer front a la tasca davant de vostè a mesura que avança a través de la història, que no ha estat tocat. Pel que no perdrà res si s'estableix aquesta manera - només guanyen impressió encara més viva del joc.

Ara que té una idea del que canvia en el joc fa que la modificació "de Stalker: Camí de l'home", el pas es pot considerar més profundament i amb cura. Naturalment, és impossible escriure un passatge detallada de diverses dotzenes de missions, però és possible especificar, per exemple, la ubicació de certes instal·lacions clau que són més difícils de trobar.

El que és important en una nova modificació?

Se sap que una sèrie de "Stalker" es refereix al tirador de sigil que és possible aquí cal actuar en silenci. Però de vegades la història principal es desenvolupa tan ràpidament que amb prou feines té temps per a ell. En aquest cas, cal molta cura a cada tasca per poder executar-lo. Les missions, afegeixen una modificació de "STALKER: Camí de l'home", el pas es basa precisament en aquest aspecte - per altra banda, es posa especial èmfasi aquí. Cal llegir acuradament totes les notes i diaris, lloc d'estudis, cercar en els pits a la recerca de pistes. Només llavors tindrà l'oportunitat de completar una missió particular. Si voleu guanyar el joc en la velocitat, no aturar-se en els llocs, hi ha una gran probabilitat que aquesta modificació es desapercebut. Vostè no serà capaç de completar qualsevol de les missions van començar, i molts d'ells ni tan sols es pot dur a executar. Per tant, per obtenir el màxim gaudi del joc, cal considerar seriosament la possibilitat de complir amb les tasques davant dels clients. Va ser llavors quan el joc aeri "de Stalker: camí humà" serà per a vostè una veritable festa.

Les missions inicials

El primer problema pot ser en la seva recerca "per veure puny". El pas del joc "de Stalker: Ruta humana", entre altres coses, serà cada vegada més difícil en el curs de la història. Per tant, les recerques creixeran en complexitat. Per exemple, per sobre de la tasca - un dels més simples. Només ha d'anar a l'anomalia prop del búnquer i trobar caixa de ferro Sidor, que es troba al costat d'un tub gran - i hi haurà les hores requerides. En la següent missió, que li donarà un ventilador, que haurà de trobar una herba especial, pantà bonic. Aquí, les coses són encara més senzill - vostè pot trobar pantà sota el pont principal i en tots dos costats, de manera que és guiat en aquest edifici en aquesta cerca.

Si vostè necessita trobar un artefacte especial per Pepsi, que es diu un jo - que a l'abocador, sinó més aviat en la seva part oriental. Hi ha un punt mort en què l'arbre creix, cal pujar - i allà descobrirà l'artefacte. No s'afanyi a sortir de l'escombriaire, perquè no haurà de fer una altra cerca - per Kuznetsova. Ell li demana que trobar un amagatall, i ell és el més oriental del munt de runes. Pila d'una gran quantitat d'espai, de manera que els problemes amb la recerca que ha de sorgir. Una altra memòria cau que cal buscar en la direcció del trull - perquè això vagi a Argoprom no troba la caserna i pujar a les golfes. Per cert, l'abocador s'haurà de trobar una altra màquina i anet - aquesta assignació se li Prapor. Armes memòria cau situat al sud Kuznetsova, prop de l'arbre caigut. Així, la recerca més interessant en una etapa primerenca - una recerca d'un particular, Artà, que es diu El regal de la vida. Es dóna una punta Pestretzoff, sinó directament a si mateix la tasca d'enviar Salomó. Aquí està en el "assetjador: camí humà" que passa - caixets repartits per tot el món, que han de trobar, no perdre un sol centímetre de targetes, prestant atenció a totes les pistes. I després haurà d'esperar per l'èxit.

Més artefactes i caixets

Si vostè està interessat en el que està en joc "STALKER: camí humà" Passing - caixets estan a tot arreu. No cal esperar que alguna cosa inusual, excitant o dramàtic, perquè això serà suficient quantitat d'una trama. No hem de pensar que tots els setanta missions - és avorrit monòton. Aquest no és el cas - cada tasca és lògicament justificada, té el seu propi fons, els seus caràcters i un final interessant. Per tant, per posar-les en pràctica sense dubte té sentit.

Art en Sahorova haurà de buscar x16 en el tub de ferro, directament en un carreró sense sortida. Avi Ciril donar un consell sobre Natasha Lechebnik, i que, per descomptat, haurà de trobar-lo. És a prop del penya-segat, que cal buscar en una de les pedres. Però, com les pedres al comtat serà molt, cal centrar-se en els grans grups de zombis.

No crec que el treball totes les enquestes s'han tornat més complicada - hi ha missions bastant simples. Per exemple, Fedka demana que li portis un pot de gasolina es desitja, es pot trobar fàcilment a l'abocador sota dels cotxes UAZ abandonat. Troba el portàtil que li demani a portar-ho Mole, que serà més difícil, però es pot fer sense cap problema. Només ha d'arribar al penya-segat i buscar la canonada que condueix a ella. unitat flash USB per bales pot ser trobat a la base dels bandits, però amb flor escarlata haurà de retocar. avar punta va donar Pestretzoff ja es coneix a vostè, i en ella s'ha d'anar a la part sud del bosc. Allà trobarà dues himerovolkov, després de derrotar a trobar que l'art ha de ser fàcil.

Per al joc de "camí de l'home" moda "Stalker" s'ha convertit en una gran extensió, el que fa molt més temps, però no està fent més avorrit. Per tant, es recomana instal·lar aquest mod absolutament tots els fans de la sèrie - que li farà passar pel joc de nou, però aquesta vegada la veiés sota una llum diferent.

Les missions es tornen més difícils

Si vostè decideix jugar "STALKER: La forma humana" guia que pot ser molt útil, ja que amb cada vegada més complexes amb el temps posarà la tasca davant dels clients. TIPS és més petita, i les coses correctes tant més apartada ocult. Per exemple, vostè haurà de trobar kogotnik negre - es recorda que al començament del joc que ja ha estat enviada per l'herba. Però a continuació, només cal baixar per sota del pont, i aquí cal trobar un lloc adequat i passar-la gairebé tot el camí fins a la vora de la canonada per detectar l'espessor desitjats. Flascó Kruglov ha de buscar la Savage, però no serà tan senzill - vostè haurà de descobrir primer una casa sense acabar, on es troben els mercenaris. Al costat d'ell s'ubicarà cabina, darrere del qual es troba l'objecte desitjat. Un altre matràs Kruglov es pot trobar en Yantar, en el tub, que es troba a la part nord de la ubicació. L'element diferenciador principal és el gran nombre de trencaments. El joc "STALKER: Camí de l'home" es construeix de tal manera que si és possible, per donar-li la major quantitat de consells possibles. La seva tasca - per desxifrar i utilitzar per tal d'aconseguir l'objectiu fixat abans.

La realització de tasques difícils

passatge complet "de Stalker: camí humà" que pot prendre un temps molt llarg, ja que aquesta modificació no és una línia separada. Això vol dir que es necessita per passar la història en si, i de forma paral·lela a haver de realitzar tasques addicionals, de manera que pugui prendre més d'una dotzena d'hores. I si a estalviar temps, pot utilitzar la punta de la guia per trobar les coses més ràpid. Per exemple, quan Travnik que vol investigar el x 18, que no ha d'examinar a fons tot el lloc - es presta atenció a la cantonada més allunyada de l'habitació, on es troben els documents per al cambrer, i no s'oblidi d'explorar el bulb gran - un d'ells es ocultarà memòria cau dels quals i està interessat a Travnik. Barman, a més dels documents també estaran interessats i fins i tot PDA, però això s'ha de mirar al Yantar. Concentrar-se en els arbustos, ja que en ells hi ha, i trobarà el que necessita. Hem de recordar que el que necessita un arbust que creix prop de l'arbre, que s'estreny considerablement l'àrea de recerca. Recordeu que al final del joc "de Stalker: camí humà" - el pas final que requerirà de vostè una gran quantitat de força i habilitat, però al cap el final de la història final de campanya missió. I a ella, aquestes missions no tenen cap efecte, pel que si vostè no pot trobar un objecte en particular en els arbustos, boscos o entre els tubs - no cal aturar-s'hi. Només és important història, i la resta dels que estan fent pel meu propi plaer.

missions multitasca

Cap al final del joc es trobarà cada vegada més missions que es necessiten per trobar ni una sola cosa sinó diverses. No hem d'esperar que tots ells estaran en la mateixa habitació. El nivell de "STALKER: camí humà" de la final, que serà traçar una línia sobre el pas dels seus esforços serà l'última campanya, i és possible que vostè necessita per completar abans que pugui complir totes les missions restants. Però no tinguis pressa - el fet que aquest mod afegeix al joc, però, i la manera de joc lliure, és a dir, després del final de la campanya de la història, vostè serà capaç de viatjar lliurement per tot el món i complir les missions que no tenen temps. Però millor encara per a completar les tasques durant el joc, fins i tot si tenen alguns problemes en si mateix. Per exemple, el cargol li demanarà que trobar la dreta TD i l'inversor, i un mall. El primer element de la memòria cau està situat al costat de les escales fins al segon pis, i el segon - prop de la canonada, que es troba en el segon pis. Una localització per ambdós conceptes no és massa distants els uns dels altres, el que fa que la recerca amb major facilitat que altres d'aquest gènere. la moda pas "de Stalker: camí humà" de vegades pot ser molt difícil, pel que ha de preparar-se, i al mateix temps per adoptar una guia en el cas de cerca independent d'un objecte no conduirà a l'èxit.

beneficis videoprohozhdenie

Hi ha una opció alternativa que ajuda en la tasca difícil. Vostè pot veure el pas de "STALKER: Ruta humana" en llocs especialitzats - molts jugadors per gravar vídeos sobre com resoldre un problema particular. D'una banda, és el mètode bastant útil, ja que immediatament proporciona una representació visual del que ha de fer en una situació determinada. Però, d'altra banda, per complet que priva del plaer a través del joc. Si el text que acaba de llegir, estudiar, i després tractar d'orientar-, llavors videoprohozhdenie immediatament tota la mastega i es proporciona ja fet, que és diverses vegades menor que emocionant. Així que el millor per al joc "de Stalker: camí humà" que passa - una guia, escrit per altres jugadors, però no li dóna una imatge visual que li agradaria veure en el joc i no a Internet. passatge de text sempre s'aprecien més d'entre els jugadors experimentats, però si vostè no és un joc tan important, llavors es pot tractar de videoprohozhdenie.

Una de les missions més difícils

A mesura que avanci a través de la història enfocament en el projecte "STALKER: camí humà" final, però abans que vostè ha de fer moltes més tasques. Com es va esmentar anteriorment, per al final del joc les missions cada vegada més difícil a causa de confús, de manera que ha d'esforçar-se adequadament per a resoldre'ls. Per exemple, Voronin li donarà una recerca per trobar a tres caixets d'una vegada, i cada un d'ells per trobar no serà molt fàcil. I no van a ser col·locats molt a prop un de l'altre, un al bar, l'altre en el salvatge, i el tercer del tot bé en el x16 - no haurà de buscar a l'habitació on els fantasmes cadàver. El jugador també haurà de trobar un amagatall per a tres, un dels quals estaran basats en la llibertat, en la qual haurà de pujar al terrat de l'edifici principal, l'altre - al sostre del bar, així i el tercer - en el Salvatge. Allà, haurà d'arribar a la plataforma més llunyà, en què descobrirà i el que necessita. En general, com més a prop del final del joc haurà de buscar caixets sòlids - però de vegades li donarà la feina per buscar elements específics. Per exemple, l'ecologista nascut a Alemanya li demana que trobar la cinta de vídeo dret que - la seva ubicació al túnel, a la cantonada, on es troba el cotxe abandonat. També haurà de portar un parell de cargols dibuixos - un d'ells que es descobrirà en la foscor, i l'altre a l'abocador.

recerques recents

Com he esmentat anteriorment, per al final de les missions de modificació de joc per assolir el seu màxim nivell de dificultat, i que haurà d'exercir un gran esforç per posar-les en pràctica. Per descomptat, això no vol dir que van a ser gairebé intransitables, però si se'ls compara amb els obtinguts en el segment d'obertura del joc, el resultat et sorprendrà. Si la primera missió que haurà de portar un objecte des d'un lloc proper i sense cap obstacle per o problemes amb el descobriment, en el passat que és ser tasques de múltiples nivells, per al qual es necessita per vèncer la resistència de l'enemic, per entendre molta cura en notes i suggeriments, així com pentinen acuradament l'àrea per trobar l'objecte desitjat. Però, com vostè sap, no esperar que aquestes tasques res sobrenatural. Tots ells es basen en el mateix principi - NPC li dóna una tasca de trobar un objecte en particular, que reuneix les pistes que indiquen a la seva ubicació, trobar i portar el caràcter desitjat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.