OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Assassinats: El sospitós Ànima: passatge. El sospitós de l'ànima en rus: assassinada

El joc Assassinat: El sospitós va sortir de l'ànima 3 de juny de, 2014 per les següents plataformes: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 i PC. Podeu trobar l'americana era estudi de jocs hermètics, l'editor - la companyia japonesa Square Enix.

Assassinat joc sospitós Ànima: revisió

No tothom se les arregla per revelar l'assassinat detectiu intricada. Mentre que la recerca de la causa de mort de la seva estimada, el detectiu Ryan O'Connor va directament a les mans de l'assassí, mort heroicament en el rendiment. Per descomptat, el policia no té cap pressa al cel, perquè ha de revelar el seu últim cas. Per a l'execució del seu pla de Ryan troba un soci de mitjana, el que li ajuda en la investigació dels crims.

El pas del joc Murdered: Soul Suspect molt emocionant, perquè la història va resultar bona, amb elements fantàstics de la mística, moments de tensió i trucs escènics. L'ajust també es dóna a conèixer bastant bé. No s'oblidi que vostè - un fantasma, i pel que alguns del món real que s'oposa a res ara. Per descomptat, té les seves pròpies lleis i al món fantasmal, que es redueixen a les trampes i dimonis fenòmens alternats. El més enllà ambient se sent en tot el 100%! No obstant això la jugabilitat Assassinat: Sospitós Ànima en 2014 amb força rapidesa foradada: les mateixes situacions de joc, la constant recerca de pistes a l'univers infinit d'éssers humans i animals - tot això terriblement molest després de 3-4 hores de joc.

Per descomptat, si era una mica més difícil de jugar que seria interessant. Però allà estava! Per als errors comesos pel jugador, no et castiguis de cap manera que pràcticament no conduir tot el component detectiu. Presentem aquí, i els objectius secundaris, però són bastant esvair. El resultat no és la imatge més vívida: a l'entorn de joc immersiu, bona trama, bon so i bons gràfics, però el joc, que és l'element principal de qualsevol joc és avorrit i monòton. Una mica més endavant es presenta una completa guia del joc Assassinat: Ànima sospitós.

Els problemes tècnics

Per descomptat, sense que cap part. Per tant, si vostè té problemes amb el joc, que coincideixi amb les especificacions del seu PC necessita per funcionar Assassinat: El sospitós de l'ànima. Requisits (recomanat) per al PC:

  • De Windows: Windows 7/8 (amb el suport únic sistema operatiu de 64 bits).
  • Processador: AMD FX-8000 o equivalent d'Intel.
  • Targeta de vídeo: Radeon TM R9 270 / GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

Quant als altres problemes, per a ells, en general és possible aplicar solucions estàndard.

1. Assassinat: Soul Suspect (PC-versió) es congela o es bloqueja.

Podeu resoldre aquest problema mitjançant la instal·lació dels controladors més recents per a la targeta de vídeo i una disminució en la qualitat dels valors dels gràfics. També s'encoratja als titulars de llicències per a comprovar la memòria cau en el servei de vapor.

2. No faci funcionar Assassinat: Ànima sospitós. es congela i els retards observats.

Instal·lar l'últim pegat per al joc. Si el problema persisteix, a continuació, estableixi tots els ajustos al mínim (Desactiveu l'anti-aliasing). Si tot i així no funciona, haurà d'actualitzar el seu PC obsoleta.

Recordeu, també, que no s'inicia Assassinat: Ànima sospitoses en un sistema operatiu de 32 bits.

A continuació, li direm directament en el joc aeri.

apartaments

Immediatament especificar que si vols jugar en una còpia pirata Assassinat: El sospitós de l'ànima, "Mecànica" (RG "enginyeria") tenen un dels millors muntatges reempacan. Usar-lo.

El joc comença a partir de les retallades de les notícies que ens parlen d'un maníac al campaner anomenat. Després d'un breu retrocés nostre heroi va a volar per la finestra, per la qual cosa tota la vida va a escombrar davant dels meus ulls: des de la infància fins al moment en què es va convertir en un policia i perd la seva estimada. El seu assassí, hem trobat, però va ser ell qui ens va fer fora. Per algun miracle, Ryan aconsegueix sobreviure, i per tant tenir un accés ràpid a la casa. Per alguna raó, obrir la porta, no podem. Anem a ajudar a l'àvia. Com serà més tard, ja estem morts. Heroi gairebé ser capaç de tornar al cos, però el timbre de campana disparar Ryan, a causa del que serem 100 per cent fantasma.

Segueix la llum, on va conèixer la seva exnòvia, que parlarà sobre el pont i assumptes pendents. En general, no permeti que el nostre heroi a anar tranquil·lament en un altre món. Llavors tornem al lloc de la nostra mort, on la multitud serà queixar civils, causant la policia i una ambulància. En algun moment, notarem una noia, per a això és necessari seguir al carreró. Com ens hem convertit en un fantasma, llavors tenim l'oportunitat de passar a través de qualsevol objecte. En algun moment en el temps anem a mostrar l'escena de la pel·lícula, a continuació, Ryan fa preguntes sobre la noia, koi acumulada durant 10 minuts més enllà de Assassinats: El sospitós de l'ànima. El pas en el futur només serà més intrigant.

La mort de l'heroi es considerarà policia rom que té temps per a una fracció d'un minut per fer malbé tota l'evidència. Afortunadament, podospeem temps, a la raó nevdumchivogo policia. Mira al patrullatge diari Stewart, a continuació, inspeccioni acuradament el lloc on l'assassinat. Després de l'obtenció de proves i conversa escoltada amb èxit hem de passar a Stewart, de nou buscant al diari. Ells trien l'últim punt de l'evidència, va esmentar alguna cosa sobre les armes. Al costat d'inculcar en la noia que hi era a prop, que evoquen records d'ella. Quan té 8 proves, reflexionar sobre la situació i córrer a la casa. A l'entrar-hi, es trobarà amb un altre fantasma, amb els quals es pot intercanviar un parell de paraules. Lloc a la segona planta i entrar a l'habitació 4a. Aquí cal buscar pistes, koi ens ajudarà en la investigació. Armes, empremtes mentals de la noia i l'assassí, un forat en una paret, sol·liciten Cassandra Foster a la taula de la cuina. Això és tot per. Fent que la imatge general de la delinqüència, entenem que el testimoni, Koya en el moment de l'assassinat era al seu lloc, a la carrera, i el boig està en la seva recerca. Queda per trobar el testimoni.

Estem a la recerca d'altres pistes: un llibre "Supernatural", situada en un prestatge prop del bany, així com una bossa amb les coses. A continuació, anar a la policia i tractar de veure-les. "Injecta" un policia en el cervell, de manera que l'espectacle les fotos mitjançant l'ús de les pistes "Mystery foto". Enfocament i seleccionar la que serà la noia amb el capellà. A continuació, resoldre puzles senzills, que ens permetran entendre que hi havia un testimoni, però va aconseguir escapar. Per descomptat, hem de trobar-lo. Recordem l'església. Ens dirigim cap a ella.

església

Vas a l'església. Allà trobarà immediatament el capellà i la nena. Anem i infon l'esclava del Senyor, per tal d'escapar del parany de forma segura. El següent que necessitem per entrar a l'àtic, que s'ha convertit en una de les nenes d'allotjament temporal. Un cop a l'habitació del costat, per inculcar en el gat i córrer cap al lloc correcte.

Després d'això inspira una nena, tractant d'arribar a recordar l'assassí en sèrie amb l'ajuda de pistes "recerca de l'assassí." Per desgràcia, ens va a empènyer fora del seu cos per la raó que ella és psíquica. Preguntar-li un parell de preguntes en flames. Després d'algun temps, la nena es va negar a ajudar-nos, i després tractar d'escapar. Atrapar, de nou, fa que el gat i saltar al carrer a través de la finestra. A continuació, aneu a la porta de l'església. Aquí, vostè evitarà que un parany, i el que ha d'improvisar amb el poltergeist, amb el que hauria de ser tenir una aspiradora, que atreu l'atenció d'un capellà. Habitar en ella, i donar la volta al costat del parany. A l'església ha 2 dimoni, que, per descomptat, haurà de fer front ràpidament. Vagi per davant. Malauradament, no podem arribar al testimoni, perquè va a tenir temps per desaparèixer. On podria anar? A través de proves "Nota de la mare," suposo que va anar a l'estació de policia.

comissaria de policia

Seguim parlant sobre la història Assassinat: El sospitós de l'ànima. Passatge ens col·loca en una "casa de família" Ryan - l'estació de policia. Vostè entra a l'edifici i analitzar les proves. Quan navegar per totes les 9 peces, a la seu de la policia entren, i s'asseu davant de l'ordinador. l'inspira a trencar i obtenir noves dades sobre els ocupants desapareguts. De la mateixa policia pot aprendre sobre la detenció de Dzhoy Foster (testimoni). Ara hem de ajudar-la. Anar a la càmera per ser interrogats, on apagar la càmera i alliberar la noia. Parlar amb ella sobre els policies. S'inicia svoevolnichat.

Distreure l'ordre Ministre de la màquina de cafè i, a continuació, seguir utilitzant la seva essència espectral, sempre que no ve a la porta, koi són al segon pis. Hi ha una altra trampa. Creuar que no tindrà èxit, però el testimoni pot ajudar-nos a superar-lo. S'exerceix en el segon pis. Caldrà desviar més de 2 policies. Seguiu la noia a l'oficina de Baxter. Aquí hem de trobar una gran quantitat d'evidència, incloent fotografies i llibres. A continuació, prestar atenció al missatge que falta i dir-li a Joey, que ella ho va escoltar. Anar a la cremallera armes, triant necessari per a nosaltres. Quan resoldre l'enigma d'una memòria cau, parlar-ne amb Joey, després prendre el seu expedient.

També val la pena esmentar que Assassinat: Sospitós ànima en rus sona increïble, i per tal de tractar de no perdre els rotllos de la trama i els diàlegs dels personatges atmosfèriques. A continuació, necessitem amb urgència per sortir, ja que la policia va començar a buscar la nena desapareguda. Distreure la policia d'utilitzar la impressora, i baixar a la primera planta. Parlar amb Joey, a continuació, fes un cop d'ull a un petit vídeo. Deixem la part femella i posar-se al dia. Detenir i demostrar que serà una tasca difícil (amb la "Nota de la mare" proves). Anem al cementiri.

cementiri

A l'entrada al cementiri que experimenta una estranya espècie de fantasma, que és una nena. Desafortunadament, ella immediatament desapareixen entre làpides ombrívoles. Aquí hem de mostrar totes les seves habilitats de detectiu, preguntant assegut prop fantasma. Vostè aprendrà que havia vist alguna cosa a la riba. Tornem i vam trobar el cadàver d'un fantasma. Després d'un breu interrogatori veurem una breu visió que ens mostren clarament un altre fantasma que va veure el cos de la víctima. Pregunta Joy shine en els arbustos darrere i treure l'evidència (la corda). Recordant sobre l'evidència "Característiques dels assassinats." Després resulta que (nenes fantasma) Sofia ens mirava, i el que ha de seguir-lo, destruint la carretera 3 dimonis, de manera que sovint apareixen a les Assassinat: El sospitós de l'ànima. Pas d'un mig joc darrere de la part posterior, frontal - el 50% restant.

Més tard, la noia ens portarà a l'hospital de campanya, on intentarà alguna cosa per explicar. Desafortunadament, ella no va tenir èxit, perquè la seva boca estava cosit. A continuació, un lloc per escapar de nou. Aprendre a teletransportar. Després d'un dels intents fallits, el nostre heroi serà just al davant de 3 dimonis d'enuig, de la qual han de salvar els mètodes prèviament estudiats. Després d'haver tractat amb ells, vam continuar seguint Sofia. Com a resultat, ella no va fugir, sinó que simplement ens va portar a un lloc determinat. Anar fins a l'arbre i seleccioneu un so, el "crack". Llegiu sobre algunes pel·lícules, vostè aprendrà sobre un contracte. Sofia comença a ser histèrica i "reduir" nosaltres amb el seu crit. Retorn a l'alegria, tan poc per aclarir la situació. En el seu diari hi ha un registre de l'acord, el que conduirà a un supervivent boig. Anem a un hospital psiquiàtric.

manicomi

Seguim dir-li el que constitueix en Assassinats: Ànima pas sospitós de la història principal. L'hospital haurà de saber la sala d'Iris. Penseu en la evidència que vostè ha d'estar interessat en la foto del nen. Inculcar el deure i li recorden de aquesta foto. Amb l'ajuda del monitor sabrà que a la Casa de l'iris 216. Afanya't!

En el segon pis haurà de trencar la càmera, de manera que ningú va trobar l'alegria. Després de la seva ajuda, l'obertura de la porta elèctrica. Un cop més hackejar càmeres i distreure a les infermeres. A continuació, es divideix amb la seva nòvia. Prendre un desviament per entrar en un gat i ficar-se en la ventilació. En els fumadors examinat amb 3 dimonis. Vas per la resta de trampes i obstacles, per tal de complir amb l'alegria. Obrir panys, al medi era capaç de transmetre. No s'oblidi la càmera! Després de tot aquesta tardor a la cambra 216 i veure vídeo. Penseu algunes figures. La resposta correcta a la imatge amb gossos "persecució", "tortura". Amb les campanes, "campana del timbre", "cremat a la foguera." Amb les germanes: "2 noies", "connexions". Després d'analitzar-lo, es pot concloure que Iris tenia una germana que van donar la seva vida pel bé de la seva salvació. Una mica més tard, ella se'ns presenta sota la forma de cremar fantasma, i després d'una breu conversa ens ajudarà a escapar. El ganxo següent és un museu.

Museu de la història

En entrar al museu, immediatament començar a buscar noves pistes. En primer lloc vostè descobrirà sobre la taula, el segon - a la foguera, després de triar un altre trencaclosques (rosa, cremat, la tortura), el tercer - en la pedra plena de sang. Aquest últim és molt més difícil d'aconseguir. En primer lloc, se centren en la forca per l'escotilla. En segon lloc, considerar el quadre amb una pintada a la finca, consideri la cadira infame. Quan l'heroi revisarà totes les exposicions, va concloure que el campaner va matar a les seves víctimes com si es desfà amb les bruixes. A més puja a la segona planta, on haurem d'esperar un altre obstacle - el fantasma d'un tren. Per mitjà de teletransport i traços curts, segueix rebent a la planta dreta, on es va reunir amb alegria. Juntament amb el seu passi als artefactes ocults i se centren en el medalló, pel que aprendrà informació interessant sobre els mitjans.

Quan look per a totes les proves necessàries, fer una cadena lògica: signar amb una imatge, la placa i el medalló mitjans. L'únic sospitós és Baxter. Anem al seu apartament, sortir del museu. Però allà hi era. En primer lloc, interferim amb els dimonis, i després sentim parlar 2 dones, koi argumenten que va ocórrer algun accident a l'església. Com recordaran, ens van enviar a l'alegria. En aquest sentit, es posposi el viatge a l'apartament de Baxter i corrent en totes les etapes de l'església.

Església 2

Alegria ja ha tractat d'entrar a l'edifici, però la policia la va atrapar. Afortunadament, això no és la nostra preocupació. Anem a l'església i destruir els dimonis. A continuació, passem a una de les portes de la dreta, després de la qual cosa el policia esquer i habitants d'ella per evitar trampes perjudicials. Al pati es troba el cadàver d'Iris, que, per desgràcia, que no aconsegueixen estalviar. A continuació, un cop més a la recerca de pistes, koi ens ajudarà a arribar a un maníac. En primer lloc, analitzar la mort d'Iris. A continuació, anem a mostrar un petit clip, seguit d'un passeig fins a la segona planta, on l'avís d'uns quants cadàvers. Habitants de la víctima supervivent, el que la va fer recordar els últims moments de la vida d'Iris. Després d'anar a l'àtic a la recerca d'un parell de pistes. Veure fotos trobades. Torneu a crear l'escena del crim, es va adonar que el maníac va arribar la vida d'alegria, no Iris. Quan toqui el gat va a entendre que Zvonar va perdre alguna cosa. Habitar en l'animal i pujar a la ventilació per tal d'aconseguir la clau. Gràcies a ell, es pensa a la Casa de Justícia. Anem a això, per entendre el camí dels dimonis.

tribunals de justícia

Al voltant de l'edifici que es va aparcar cotxe de policia, el que significa que és probable que aquí Baxter. Anar a la segona planta i entrar a l'habitació secreta. Navega tot aquí és bona, per tal de trobar totes les pistes: el cost dels diaris, les víctimes de trofeus, el mapa assassinat. En algun moment se sent un clic. Baixar al soterrani, calcular la trajectòria dels dimonis. Després de diverses escaramusses passen addicional en la qual es donarà compte del cadàver i el fantasma de Baxter. Li preguntem preguntes importants, i després enviar-lo a Cassandra. Sí romanen per buscar proves: Mark, llits, planxa, espelmes. Posem tot això en una sola imatge i ens adonem que Abigail és el mateix assassí. Per descomptat, hem de trobar ràpidament. Quan se li dirigeixi a la sortida, s'escoltarà la conversa a la ràdio i descobrir que l'alegria i Rex faltaven. Ens afanyem al museu.

final

El joc Assassinat: El sospitós de l'ànima, el pas de les quals estava bastant concorreguda, arribarà a la seva fi. El museu està ple de trampes, i el que cal tenir molta cura per tal d'arribar fora de perill al seu voltant. Doncs resulta que posseïa maníac Rex, tractant de penjar l'alegria. Tindrà 20 segons per prendre una decisió. Anar a través de la trampa, i viure a la núvia. Amb l'ajuda de pistes "gran veu" desterrar el fantasma de cos assassí de Rex. Maníac àgils faria, i per tant seguirà tractant de matar Joey. Córrer fins a ell i el va agafar pel braç. Mira el vídeo i fer les preguntes candents. La fi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.