OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Sacred 3" (Sagrat 3): una revisió en rus

Hi ha contínues franquícies de jocs, en els quals els desenvolupadors s'estan allunyant de les velles i familiars idees i desenvolupaments, que canvien per complet el concepte del joc i el gènere. Com a resultat d'això, fan un molt bon projecte, però no el que els aficionats esperen. Un exemple d'una massa d'aquestes extensions és sagrat 3. Revisió del joc li donarà el lector a comprendre tots els seus pros i contres i veure si els creadors van aconseguir posar en pràctica la idea i per complir les promeses.

Un joc completament diferent

Sagrada 3 - la tercera part de la sèrie sagrada joc en el gènere de RPG-slasher. Va ser desenvolupat pels nois dels Jocs Keen, un estudi profund de plata companyia va donar a conèixer a finals de l'estiu de 2014. Per als desenvolupadors, el primer gran projecte va ser "Sacred 3". Comentaris del joc per aquesta raó serà petits gustos - perquè, com es diu, la truita primer sempre és voluminosa. Un cop a mans de la nova companyia, la sèrie sagrat ha canviat més enllà del reconeixement. Fins i tot canviat el gènere sagrat 3. Revisió del joc en la mecànica del joc tracta de Rússia, la història, la part tècnica i la impressió general d'ella.

No hi ha rastre dels RPG

Si la segona part del joc de rol era autosuficient, el tercer - un veritable slasher, sense cap reserva. Traspalado tots els components del joc anterior, els desenvolupadors no han donat l'oportunitat de tenir un lloc en el projecte anomenat sagrat sol 3. crítica és molt possible dedicar a la transferència dels elements restants, ja que gairebé tot havia canviat.

El joc va perdre absolutament tots els components del joc de rol: el sagnat, les característiques que influeixen en la força de caràcter, obert al món de la investigació, sistema de talents. A la Sagrada 3 eren úniques batalles. Sota la distribució també té accions, registre de missions i altres plaers de fanàtics dels RPG. Tot gota eliminat del joc després que l'inventari.

jugabilitat

Frank va reemplaçar la pel·lícula d'acció popular ara missions sessions. els nivells de corredors es passen ràpidament i sense el més mínim indici de ramificació. Tot progrés es guarda al sistema de llocs de control, de manera que el pas de "Skared 3" recorda marató per executar des del punt A al punt B. Al final de cada cap de nivell espera herois la complexitat és només en un gran nombre d'HP i un atac fort. baralles interminables dilueixen problema primitiva: estirar la palanca, giri la roda i així successivament. A causa d'això, un cop vist jocs casuals - que està dirigit a una audiència amb les consoles i la manera cooperatiu. A més de les principals races en els llocs en el joc, hi ha altres dos tipus de tasques. El primer - un escenari comú en el qual el jugador lluita contra les onades d'enemics. La segona tasca s'assembla a una baralla amb alguns oponents més forts i els seus comandants. Aquestes tasques no poden ser explicats per qualsevol cosa i estan separats dels llocs. Serveixen només per guanyar nivells i or - una altra avorrida justificar sorra que trobo el joc principal, és impossible.

L'únic ressò del joc de rol - per guanyar experiència dels homicidis. No està clar per què els desenvolupadors han deixat aquest article. Armes i armadures apareixen en caràcters a mesura que avança a través. El canvi pot ser entre les missions. Amb cada nivell el personatge millora les seves habilitats úniques. Un tipus de moneda en el joc es va convertir en vidres, amb la qual es poden utilitzar, potser la característica més interessant de tot el joc - els seus propis dimonis. S'allibera de la presó amb l'ajuda de vidres i ajuda als simpàtics personatges de batalla.

El slasher més fàcil

3 joc sagrat amb la consciència tranquil·la es pot anomenar una sala de jocs. Slasher i molt més fàcil gènere RPG, però els desenvolupadors han simplificat ell també. Tot el sistema de combat es redueix a uns pocs clics del ratolí. Tot a l'estil arcade clàssic "grindilok" - un cop simple i potent, bloquejar i esquivar, rotllos i dues habilitat activa en l'elecció del jugador. No hi ha molt per als primers RPG "Sacred 3". Descripció general de la càmera agrada - el jugador veu una àrea més gran que t'envolta, gràcies a això es pot gaudir d'una agradable i brillants gràfics. Però aquesta vegada, potser, l'única cosa positiva en totes les mecàniques de joc.

Sagrada 3: Revisió de la trama

El joc es basa en la part inferior de la història inestable. Profund i ben pensat parcel·la no brilla, però això no és requerit pel gènere de hack-and-slash. La història comença mil anys després dels esdeveniments de la segona part. Lloc d'acció és Ankara. La seva terra per molts anys immers en una terrible guerra, que no té fi. clàssic dolent - Zane Eschen - planeja trobar un artefacte màgic "Cor de Ancaria", que és capaç d'influir en el curs de la guerra i el destí del món en general.

La trama és banal i primitiva. Però la història es posa encara més primitiu, quan es coneixen els protagonistes del joc - 04:00 valent guerrer amb una missió important. Han detenir el malvat d'apoderar de l'artefacte a qualsevol preu. Elaboració dels desenvolupadors de la trama, òbviament, va pagar el menor temps i esforç. No obstant això, és possible que sigui la seva astúcia moviment - per canviar el gènere. Després de tot, estúpid requereixen una història interessant amb girs inesperats i personatges ben desenvolupats a partir de terror, oi?

L'última pedra en els escriptors de jardí són nombroses inconsistències amb les peces originals. Però aquest problema va excitar solament els més ardents fans de la sèrie, que haurà de explorar tots els racons del món i el diàleg amb una lupa. Només amb prou feines els veritables fans de les dues parts anteriors de la llarga Linger a la Sagrada 3. Vista general de totes les rareses i debilitats de la història poden tenir més d'una pàgina.

Però, ¿com estan les coses amb la presentació i el component visual de la trama? ¿Els tomàquets volen a joc dissenyadors d'aquest joc?

L'estalvi és visible en l'alimentació de la parcel·la per al jugador. Tots els rodets i les escenes de tall són reemplaçades per imatges animades i còmics. En comparació amb una campanya publicitària que prometia remolcs espectaculars i emocionant història, el resultat porta angoixa i desesperació. Cada missió lineal comença amb un corrent lliscant opcional amb la narració fora de la pantalla. Sembla barat i s'assembla als famosos desenvolupadors polonesos falsos.

L'escassetat d'elecció Sagrat 3: Revisió dels caràcters

El joc té un total de cinc classes amb capacitats i habilitats úniques. Per obtenir respostes a distància caràcter Vazhra. Aquesta classe és un arquer i un important dany dealer'ov en el joc. Combat cos a cos en el joc és molt més diversa. Ja hi ha 4 caràcters: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. En el slasher, que és el Sagrat 3, un resum dels personatges - l'ocupació de, almenys, estranya. Després de tot, ells no tenen un gran nombre de característiques i subtileses del joc. Pel que només ha de donar una breu descripció de cada personatge.

Marak - això és un gladiador clàssic, utilitzant una espasa de dues mans, la qual cosa provoca una gran quantitat de danys. A més, a causa de la gran reserva de vida i armadura Marak pot tancs poderosos enemics i caps.

Clare - Paladí, que és tant cos a cos i mag. Posicionat com un caràcter auxiliar a causa de la balança i la quantitat d'encanteris de dany, que inclouen el tractament i aficionats.

Aliteya - Spearman. Potser és la classe original en tot el joc. Aliteya excel·lent protecció trenca enemics, i ocasiona molt de mal, encara que no s'acosta al cos a cos a distància. Spearman - un caràcter molt útil en el procés de joc.

Keaton - l'assassí més habitual, una característica dels quals - és l'augment del dany per darrere. Igual que qualsevol lladre o assassí, Keaton prefereix moure en secret i no molestar els seus enemics presència manifesta.

Cadascun dels caràcters no es poden seleccionar per l'originalitat o la novetat del gènere. Tot això ha estat en altres jocs. Aquests caràcters primitizirovany restriccions de gènere, a causa simplificació general del joc sagrat 3. Descripció de les classes simplement inadequades en aquest joc, perquè les classes com a tals, amb les seves pròpies capacitats i característiques del joc per a ells, no és així.

Malgrat una gran quantitat de defectes, i una gran quantitat de reclamacions, en el joc hi ha aspectes positius. Article suaument en el fons del Sagrat 3 - Revisió de la part tècnica.

Els gràfics i l'optimització

Un té la impressió que els desenvolupadors s'han concentrat tots els fons per als programadors i SEO. Després de tots els moments fallides del component visual esdevé un bàlsam per a l'ànima. Si es fa una llista dels jocs més colorits dels últims anys, ha d'haver una Sagrat 3. Examen de la part tècnica ha de començar amb els requisits del sistema. A causa de la "cambra" concepte del joc s'iniciarà a la posició més alta, fins i tot a l'ordinador de potència mitjana. 3 serà suficient per al processador quad màquina Pressupost sagrada, 4 GB de RAM i 1 GB de memòria. Amb aquest joc es pot executar en un ordinador portàtil, i passar el temps fora de casa.

Imatge del joc és molt brillant i saturat. Cada ubicació es dibuixa en el més mínim detall. personatges d'animació i enemics en el nivell adequat. Es converteix en una pena que una meravellosa tal realització de les capacitats gràfiques del motor i joc gubitsya de disseny en tota la resta de la "sagrada 3", una revisió de les quals una menys optimista i positiu.

Cervell Co-op

El problema principal és que el "Sagrat 3" - un joc d'un sol cop. En un temps prou llarg passatge de la història per segona vegada per tornar al món del joc no vol. Potser la situació s'hauria estalviat el món obert, i les assignacions addicionals amb "achivki". Però el jugador s'ofereix només per passar el mateix joc, només per altres caràcters. El mateix passa amb la forma en què es diferencien entre si només dues habilitats especials, el joc no és molt diferent.

manera cooperativa poc salva el dia: jugar amb els amics és sempre més divertit que sol. I, per desgràcia, aquest no és el mèrit del joc, i el fenomen del joc articular.

Què passa si canviem el nom?

El principal problema del projecte és que està en rus sagrat 3. Revisió de considerar el joc com una continuació d'un joc de rol molt reeixit. Si tenia un nom diferent, ningú hauria de presentar una queixa i els seus requisits. A part de la sèrie Sacred 3 és bastant bo slasher amb excel.lents gràfics, alegre i no exerceixi pressió sobre el sistema de combat, una manera cooperativa i facilitat d'operació, el que és adequat tant per a PC i consoles.

resultat

Un joc d'èxit en el gènere de slasher. la continuació de la Sagrada desafortunat 3. Resum mostra l'enfocament d'etapes per a aquest joc. En primer lloc, qualsevol jugador que estigui familiaritzat amb la sèrie, serà decebut a la part nova. Després, gradualment, a resoldre tots els nous solucions de joc i entendre la raó per la qual aquesta part - no Sagrada 3. Revisió del joc en rus va informar adequadament de la seva essència: Keen Games hauria deixar-ho com està i crear una franquícia basada en la tercera part del projecte, que es portarà al seu lloc i trobar el seu públic.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.