Arts i entretenimentJocs d'atzar

Les màquines escurabutxaques Top URSS

les màquines escurabutxaques soviètics - el mateix punt de temps d'interès, com el gelat en gots de paper, insígnies amb la imatge dels Jocs Olímpics porta el llegendari gasoses. "Safari", "hoquei de taula", "Battleship" - una persona que va créixer en els anys 80, però aquests noms causa immediatament una nostàlgia agradable.

patrimoni

La història de les màquines escurabutxaques soviètics va començar en els anys 70 del segle passat. Llavors es va decidir establir la seva producció i crear tota una nova indústria al país convidant els millors fabricants americans i japonesos. el desenvolupament d'importació es van presentar en l'exposició de màquines de joc. Els nord-americans volien capturar aquest mercat i ser capaç de vendre les seves màquines de joc. partit soviètic no podia permetre això. El resultat va ser una manera completament diferent - en un primer moment acaba de comprar totes les exposicions i després desconcertat a 23 fàbrica militar. Pel que va començar a construir la producció de màquines escurabutxaques, que eren similars a les màquines similars al Japó i Estats Units.

Les màquines de joc URSS va durar èxit fins a la Unió Soviètica es va esfondrar, i la raó de la seva desaparició no es troba en les freqüents avaries. La majoria d'ells es poden entretenir els nens i adults durant molts anys. La cosa és que el joc va haver de pagar monedes de 15 cèntim, i es troben en els primers anys 90 fora de circulació. Aquest problema s'ha resolt del tot, i els intents de respirar en les ranures de l'URSS encara a una segona vida. Monedes en denominacions de 15 centaus de dòlar pintat en color negre i es venen com fitxes o colpejats en les seves sigles clubs on les màquines estaven. Però tal manera simple de curta durada. Aquestes fitxes podrien forjar cada estudiant es preï.

En l'època soviètica, les màquines escurabutxaques han estat en gairebé totes les grans ciutats. Així que vam haver d'anar a jugar? Com a regla general, estaven drets en parcs i cases de cultura, teatres, estacions de tren i fins i tot al Palau de Pioners. Aquesta distribució de la massa, com a terminals de pagament moderns, no han rebut i no estaven a cada cantonada. Gaming màquines de l'URSS a Moscou, va ser possible posar en els llocs de major congestió de les persones, de vegades fins i tot obert algunes sales de joc. De vegades, per tal de jugar, calia defensar un lloc considerable.

"Battleship"

Es tracta de les màquines escurabutxaques més populars a l'URSS entre els nens i adults de totes les generacions. La batalla de la mar no és tan fàcil de guanyar. Enfonsar els creuers i submarins de l'enemic, cal llançar torpedes contra les naus enemigues. Però abans que es la meta no és instantani, però després d'un breu retard, de manera que ha de rodar per davant de la corba. Si ens fixem en el periscopi giratori, sembla que el moviment del submarí a l'horitzó. Aquesta il·lusió de profunditat es crea amb l'ajuda de miralls, i de fet el mecanisme de moviment de creuers i embarcacions es va situar en els genolls del jugador. Per què era tan popular joc de escurabutxaques "cuirassat"? URSS era un estat militaritzat, i fins i tot els jocs que es mostren són la política del país.

"Dogfight"

Gairebé tots els cinemes de l'època era "baralla de gossos". La màquina de joc de la URSS va crear la imatge de defensor de la pàtria, i cada estudiant havia somiat amb convertir-se en un astronauta o pilot. imita Knob el volant, i un disseny de la cabina brillant, il·luminació i efectes de so va deixar arribar a estar en el cel. Amb l'ajuda de la vista va haver de enderrocar caces enemics i punts. El joc és bastant complicat, tenen un temps dur per perfeccionar les habilitats per guanyar.

"Franctirador"

La màquina d'infanteria més famós que s'assemblava familiar per a tots els trets ciutadà soviètic. El rodatge està passant una pistola, i la imitació tir es deu al electroimant. Favorites de la màquina nois, perquè cada un volia provar la seva exactitud. També s'ha produït una modificació més avançades i complexes del joc amb objectius en moviment, i després establir el nombre màxim de punts que es va jugar un recorregut addicional.

"Safari"

Una altra no menys popular "tirador" de l'època. Però el foc no havia estat simplement un objectiu sense rostre, i el moviment de les extensions del desert dels animals africans. El jugador controla el pilot i va haver de saltar sobre els obstacles i disparar als animals salvatges que es mouen en tres nivells. Tot i els gràfics primitius, el joc té una gran demanda entre els jugadors de totes les edats.

"Tankodrom"

Una altra màquina popular de tots els nens soviètics, el que va fer possible determinar el millor conductor del tanc. En aquest moment, "Tankodrom" era prou avançada del joc i els efectes especials porta als jugadors en el camp de batalla de tancs. D'acord amb l'escenari que necessita per trencar l'anell i al mateix temps per destruir tots els tancs enemics. Durant dos minuts, la sessió no va ser fàcil per guanyar, i els camps de mines, fins i tot ambient més calent. Com a recompensa a jugador va rebre batalla addicional i una nova oportunitat per demostrar les seves habilitats. Disseny de so del joc s'inspira en els homes i els nens - explosions i foc de canó, el rugit dels canons i trets.

"Magistral"

dissenyadors soviètics estaven segurs que les màquines escurabutxaques no només han de entretenir, sinó també a les prestacions. Per exemple, el popular joc de "carretera" ha de desenvolupar l'atenció, la velocitat de reacció i el pensament lògic. A disposició dels jugadors eren ruta diferent - entrenament per a principiants, i la nit de la carretera i la conducció en condicions de gel obeït únicament per conductors experimentats.

"Cantons"

Potser aquesta és una de l'evolució natural del país. Les accions es mostren a la pantalla de televisió. Molts nens són molt conscients d'aquest divertit i jugar amb els seus parells en els tribunals. D'acord amb les regles, calia trencar les 15 figures que es movien en el temps de 5 segons a la vista. Aquest joc desenvolupa la destresa estudiants i el temps de reacció i no tenia anàlegs a l'estranger.

Emoció i guanys

màquines de joc soviètics mai han tingut res a veure amb els jocs d'atzar estàndard i no hi ha premis en metàl·lic no se'ls dóna. A més, 15 centaus de dòlar, el que estava passant el jugador eren cartera bastant insignificant i no hi ha incidents relacionats amb una gran pèrdua no hauria passat. De vegades, és clar, va succeir que en les sales de màquines escurabutxaques amb nens en edat escolar va baixar tots els diners que els pares els donen per esmorzar. Però és més aviat una excepció.

L'únic premi era un joc de bonificació. Si un jugador va jugar bé, corro una excursió opcional. Per exemple, corro, o se'ls van donar torpedes addicionals. Algunes màquines escurabutxaques van donar petits regals en forma d'icones. La "pena" la màquina el jugador pot fer que et recompensa amb els símbols de l'equip de futbol.

Però ràpidament es va aturar i la màquina va començar a prendre ràpidament les seves posicions. Van ser reemplaçats per molt diferents de joc, i s'han convertit en peces de museu.

Museu de Sant Petersburg

les màquines escurabutxaques soviètics Museum de Sant Petersburg és una àmplia habitació lluminosa, amb més de cinc dotzenes de models de màquines de joc. Ofereix als visitants no només gaudeixen de les seves armes favorites, però per a participar en la manifestació, o fer alguns tirs precisos a objectius. El començament d'aquesta col·lecció particular va ser gairebé per accident. Creació del museu va començar amb una conversa companys que volien posar "cuirassat" a casa.

Els creadors del museu és les màquines de joc de la URSS en els llocs més inesperats. Per exemple, un d'ells va ser trobat en un abocador en un parc de Moscou. No va funcionar, però va ser reparat, i es va trobar una segona vida al museu. Exposicions vénen aquí de tot el país.

Una de les màquines, "nap", o més aviat, la meitat d'ella, es trobava en una de les escoles de música suburbanes.

Museu a Moscou

Aquí el personal explicarà la història de cada màquina i realitzar un informe detallat. El museu compta amb una gran quantitat d'interessants, el que permet submergir-se en el passat i sentir l'esperit d'una època passada. A més de les màquines escurabutxaques, màquines que aquí es presenta per fer llimonada llegendària i batuts de llet, per a l'intercanvi de monedes i altres meravelles de l'electrònica soviètiques.

També Museu automàtica a Moscou està decorat amb objectes del passat decoració i gravats antics, pel·lícules fixes i cintes retro crea un ambient especial.

Igual que en l'anterior museu, on es pot jugar i fins i tot mantenir una festa infantil.

Els comentaris dels visitants del museu que van aconseguir jugar a les màquines, i per recordar la seva joventut, plena d'alegria. No és casualitat aquí i donar als nens d'avui en dia que són difícils de sorprendre amb alguna cosa. I juguen amb no menys plaer. Contemporanis màquines soviètiques s'alegrin que puguin passar temps amb una passió pel joc.

Avui en dia, per als que volen ponostalgirovat i sentir l'esperit d'una època passada, en els espais d'Internet creat una màquina escurabutxaques "Or del Partit de la URSS." El joc ofereix per muntar una combinació de símbols soviètics - la recol, "Pravda" de diaris, bitllets i així successivament. El disseny i el so original donen emocions inoblidables de joc als jugadors.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.