OrdinadorsEls jocs d'ordinador

L'aprovació dels "herois de la força i de la màgia de 6", "Edge of Darkness", "Aliança de la Llum", "La dansa de la mort", "santuari"

Cada jugador que té sempre aficionats a l'estratègia per torns, coneix els "herois de la força i de la màgia" de la sèrie - aquest és el projecte més conegut que ha existit mai. Molts desenvolupadors han tractat de superar els "Herois" en popularitat, però va ser impossible. Immediatament s'ha de dir que en realitat va resultar ser tercer episodi èpic, que segueix sent molt popular. Arran de la seva fama va ser llançat reedició en versió HD, de manera que fins i tot els fans de la vella escola ara seran capaços d'experimentar la grandesa del projecte. Fins i tot les parts que estan fora de la llum de la tarda, no podien moure pel tercer episodi - que seguia sent l'estàndard d'estratègia per torns. Però no cal subestimar els episodis sense deixar de ser - simplement són diferents, però al mateix temps, no mereixen menys atenció. Especialment digne de menció la sisena part, pel fet que ja s'ha convertit en un projecte totalment diferent. És el pas d ' "herois de la força i Magic 6" serà discutit més endavant en l'article.

anivellament

El que és molt diferent del sisè episodi de la tercera? De fet, molts, pel fet que el pas de "Heroes of Might and Magic 6" és més com un joc de rol pas a pas, mentre que el tercer episodi era pura estratègia basat en torns. Anivellació era important, però encara seguia sent secundària a accions estratègiques en el camp de batalla. Ara, però, l'èmfasi principal està en com fer que el seu personatge (i els seus socis) tant com sigui possible, i el desenvolupament de castells, construeix exèrcits i altres xips estratègics van pel camí. Per tant, les habilitats que vostè ha de bombar seu caràcter, es tornen increïblement important. Una gran quantitat d'ells, i vostè mateix pot triar quina direcció per bombar un heroi, però definitivament ha de prestar atenció a unes poques habilitats que va en tot cas seria necessari per donar-li vida al màxim. En primer lloc "reforços" - amb aquesta habilitat que seran capaços de cridar a les noves tropes. En segon lloc, la "Educació" - obtindrà més experiència i per tant ser capaç de bombar més ràpid i triar més habilitats.

"Educació", pel que sembla, no ha de diferir de la "Educació", però en realitat les diferències són molt grans. Amb aquesta capacitat d'altres herois aconseguir encara més l'experiència dels seus èxits - en conseqüència, es pot bombar ràpidament diversos caràcters. els dos també tenen una habilitat que ha de ser bombejada junts - "Robatori" i "Logística". La primera li permet reunir els recursos de les cèl·lules adjacents, i el segon afegeix moviments addicionals en un sol cop, que recollirà més recursos de la cèl·lula adjacent. Amb el pas d'aquestes habilitats "Heroes of Might and Magic 6" serà molt més fàcil i més agradable, no importa en quina direcció es va a bombar seu caràcter.

edificis

Fins i tot si els panys no juguen un paper decisiu en la tercera "Herois" en el sisè encara ha de preocupar sobre el que està succeint en la seva fortalesa. L'aprovació dels "herois de la força i de la màgia 6" dependrà en gran mesura del que es construeix, i quan. Qualsevol error es pot corregir amb l'ajuda d'un poderós heroi, però sempre és agradable per no cometre errors i saber que vostè ha construït l'edifici just en el moment adequat. Naturalment, la construcció pot ser diverses desviacions, depenent de la forma en què s'estan desenvolupant. No obstant això, cal assenyalar que alguns dels edificis que no siguin útils, i no cal gastar-hi temps i diners. Per exemple, no és necessari per construir cases millorades per les seves criatures, quan s'ha assolit un alt nivell - és simplement inútil. No es pot construir millores per als edificis que milloren les habilitats del seu personatge al castell - que és millor centrar-se en la forma de purgar adequadament l'heroi.

Una altra pena assenyalar que no tenen sentit per construir una taverna a cada ciutat, perquè es pot comprar nous personatges en el seu propi capital. S'actualitzen totes les setmanes, de manera que fins i tot té una opció completa. D'altra banda, no es necessita tenir tot un exèrcit d'herois - en funció de la mida i la complexitat de la missió mapa, el seu nombre pot variar, però mai serà massa gran. En els "herois de la força Magic 6" joc passatge es construeix més en l'anivellament dels caràcters existents, en lloc de la compra d'un gran nombre d'altres nous.

artefactes dinasties

Una característica d'aquest joc en comparació amb altres projectes moderns és el fet que es pot jugar fàcilment fora de línia, és a dir, no connectat a Internet per a verificar, taules podgruzki i altres dades, i així successivament. No obstant això, en aquest cas serà molt més difícil de passar aquest joc. El fet és que aquí hi ha una cosa com ara un artefacte dinasties, i que estan completament lligats a línia. Només la versió oficial quan es connecta a Internet es poden trobar moltes artefactes, recollir les seves col·leccions, els comparteixen amb altres jugadors o el comerç entre ells.

Aquests artefactes que donen impressionant avantatge sobre els que juguen sense connexió de xarxa. Naturalment, hi ha altres característiques - per exemple, per a les visites diàries li donarà alguns premis. Per tant, es recomana que el pas era més agradable per activar el joc a través d'Internet i jugar una connexió activa.

pas del joc

Per tant, el que es requereix de vostè en el procés de passar? Cada missió descriure no té sentit, ja que tots ells tenen aproximadament la mateixa meta - per capturar tots els castells i matar tots els oponents. Naturalment, les condicions poden variar - de vegades haurà de prendre un pany específica, de vegades - per defensar la seva capital, de vegades - per mantenir dins d'un cert període de temps. Però el resultat és gairebé sempre a ser un. L'aprovació de la campanya que prendrà un temps molt llarg per una simple raó - és molt gran. Conté la història de les cinc carreres, respectivament, la campanya es divideix en cinc parts. Cadascun d'ells inclou quatre capítols, i cada capítol es compon de quatre missions.

En conseqüència, només en el joc durant més de 80 missions, i es prenen molt de temps, així que cal prestar la deguda atenció a aquest joc, si vostè vol que vagi. Per descomptat, si utilitza aquests consells anteriors, llavors el passatge serà molt més fàcil.

"Edge of Darkness"

Tenint en compte el fet que totes les missions són similars entre si, val la pena considerar alguns dels que estan a la majoria. Per exemple, el "tall de la foscor" - és una de les dues últimes missions del joc, que haurà de passar per si tria el costat fosc durant el joc. L'aprovació dels "herois de la força i de la màgia 6: El tall de la foscor" és diferent dels altres en què vostè haurà de passar per diversos guàrdies de la porta de gran abast, i després lluitar contra el cap final.

"Aliança de la Llum"

També cal destacar el pas de "Heroes of Might and Magic 6: L'Aliança de la Llum", perquè la missió de la campanya és realment impressionant. Aquesta és la campanya més popular, ja que els jugadors els agrada jugar sobretot per a la raça humana, no només en la sèrie "Herois".

"Dansa de la mort"

Una altra missió molt interessant "dansa de la mort", un "santuari" en la campanya final. L'aprovació dels "herois de la força i de la màgia 6: La dansa de la mort" és diferent, ja que aquí es té una necessitat específica de desenvolupar les seves pròpies criatures - millor tan aviat com sigui possible per trobar l'illa al mapa, en el qual un gran nombre de criatures amb el plaer d'unir-se al seu exèrcit.

"Santuari"

Si estem parlant de la campanya, és de destacar el pas de "Heroes of Might and Magic 6: El santuari" per separat. Aquí jugar per al mag fosc Irina, vas per un camí de sang i deixar el resultat a la "Edge of Darkness", que s'ha dut a terme amb anterioritat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.