OrdinadorsProgramació

Com crear aplicacions per iOS i Android des de zero un principiant sense coneixements de programació?

al programari via de desenvolupament no és fàcil, però si vostè està interessat en com crear una aplicació per iOS i Android, amb alguna cosa que necessita per començar. Però diguem que no hi ha desig d'aprendre un llenguatge de programació, i jo vull anar directament a la creació del producte acabat. És possible? Sí, com! Aquí ens fixem en com crear una aplicació per iOS principiant (o Android).

Cercar materials

molts estan buscant una guia per crear un bon joc. Són útils per a un pas a pas l'aprenentatge i la comprensió dels conceptes bàsics, però no és suficient per a projectes complexos. Per tant, una persona ha de tenir habilitats en la resolució dels problemes que es plantegen. I que només ve amb l'experiència, el lideratge i, per desgràcia, no ajudarà aquí. Així que la millor resposta a la pregunta "Com crear una aplicació per iOS 9 de forma independent" (o "Android") - és començar a treballar-hi. Però com funciona aquest procés, siguem realistes.

triar la direcció

Moltes persones recomanen no començar amb els grans projectes com un MMO, FPS 3D i així successivament. Com a argument utilitza el fet que molts tiren el seu desenvolupament, sense completar-la. Per tant es recomana començar amb projectes petits. Però al mateix temps, es pot sentir la idea, i que cal decidir sobre una idea i començar a posar-lo en pràctica. Deixeu que un home vagi un any o fins i tot més, però amb el temps que farà tot el que sigui necessari. No obstant això, cal ponderar i comprendre tots els riscos, ja que fins i tot un petit error comès al principi, pot ser un problema significatiu ja en les últimes etapes de la creació d'un projecte. Per tant, és necessària la qualitat, equilibrat i treballar acuradament a través de les qüestions teòriques existents.

Per facilitar l'operació, un important projecte es pot dividir en un gran nombre dels petits. Però després que es completi un mòdul, que ha d'estar connectat a les fortaleses ja existents.

El processament d'esdeveniments: el principal

Quan el treball s'iniciarà, s'ha de tenir per als més lleugers, que no ha de preocupar-se per la presència de complexos algoritmes o intel·ligència artificial. En aquest cas, s'ha d'intentar el seu millor per comprendre els fonaments del joc de l'arquitectura i de la lògica. En aquest cas, el millor seria una cosa que funciona segons el principi de pas a pas.

Tenint en compte com desenvolupar aplicacions per iOS des del principi, per no parlar d'una d'aquestes targetes: començar amb l'esquelet del programa. Les peces individuals seran fàcils per a finalitzar en l'etapa final.

diverses accions

El més comunament usat inclouen el moviment, col·lisió, la sincronització i l'animació. A més tenen una gran importància per al bucle de joc, el càlcul de punts, determinar la situació de guanyar o perdre, així com altres conceptes bàsics importants que s'utilitzen en moltes aplicacions. Per tant, es recomana començar amb detecció de col·lisions, les transicions entre nivells, la creació de la lògica mínima, la intel·ligència artificial primitiva i així successivament. També pot tractar de dividir el programa en dos o tres arxius per tal d'aconseguir els millors resultats en termes d'optimització de l'ús de recursos. És desitjable tractar d'assegurar-se que estava dins del que és raonable, i l'aplicació no va funcionar massa gran.

Deixa a un nivell més sofisticat

Abans d'aquesta etapa, una persona ja ha d'entendre i saber com crear una aplicació per iOS o "Android". Es preveu una arquitectura ben dissenyada que fa que sigui necessari l'ús de la planificació. Per tant, sovint és necessari tenir una física avançada (per exemple, col·lisió detectar diferents objectes i superfícies de diferents tipus). Això és necessari per a l'aplicació (en aquest cas el joc) van ser més realista.

Només cal recordar Super Mario - que gravetat i la inèrcia es fan perquè ells creen una sensació de presència real. En un joc com el billar pot ser considerat com un problema greu per al cervell.

Si ho desitja, crear programes per a l'activitat útil, cal tenir en compte altres característiques. Entre ells es troben els següents: l'exactitud de les dades i fórmules processats i emmagatzemats utilitzats; corregir tots els camins; estabilitat de l'aplicació; ús òptim dels recursos disponibles, i així successivament. Tornant al tema del joc, observem que un bon resultat serà capaç, en aquest cas per mostrar un editor de nivells, el que simplifica l'escriptura desenvolupaments complexos.

El treball sobre la intel·ligència artificial

L'èxit dels jocs moderns rau en els seus principis de la interacció de diverses persones. Però la presència de la intel·ligència artificial li permet fer un seguit d'aspectes interessants, de manera que s'ignora per complet, i s'utilitza com un bon suplement.

certs algoritmes s'utilitzen sovint per simplificar les tasques. Per descomptat, per a aquest fi, per regla general, ha de també entendre les matemàtiques bé, però gràcies a Internet serà capaç de trobar gairebé qualsevol cosa sense tenir coneixements bàsics. També algoritmes útils per a la interconnexió amb diferent complexitat del joc. Les aplicacions d'intel·ligència artificial poden realitzar anàlisi de l'activitat de l'usuari i oferir les millors opcions per al seu treball.

utilitzem la xarxa

En considerar com desenvolupar aplicacions per iOS o "Android", cal assenyalar que l'addició d'internet complica enormement la tasca. Per exemple, vostè ha d'assegurar que les accions d'un dels jugadors transferits a altres. Per a aquest propòsit, per regla general, s'utilitza com un servidor intermediari. Com millor es farà, més fiable serà el desenvolupament. Però, al mateix temps augmentarà i la càrrega.

Per a aplicacions en les quals una latència de xarxa impacte negatiu i la pèrdua de paquets, és necessari el desenvolupament de tota la màxima òptima. En primer lloc dins d'aquest programa està destinat a compartir grans quantitats de dades. Per entendre els mecanismes de treball són molt recomanables per utilitzar un host local o petits programes que transmeten petites quantitats de dades (per exemple, sales de xat). A més, a causa de la naturalesa dels protocols que s'utilitzen sovint han de fer una elecció entre velocitat i fiabilitat.

Pel que considerem la manera de crear aplicacions per iOS des de zero. Com es pot veure, es necessita una gran quantitat d'estudi i pràctica. Es pot prescindir-ne? Per estrany que sembli, això és realista. Anem a parlar-ne.

Desenvolupament sense necessitat de programar l'aprenentatge

Sobretot és important en els casos en què la necessitat de fer ràpidament un petit programa per a un lloc amb una funcionalitat simple. Encara que per a un complex com pot i desenvolupadors web experimentats. En aquest l'ajuda dels serveis especials. Tots ells poden ser units sota el lema "Simplement, barata i ràpida!"

A tall d'exemple, els següents serveis: appsgeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie i AppsBuilder. Cadascun d'ells té les seves pròpies característiques i funcions úniques.

També cal tenir en compte que gairebé tots ells se'ls paga. Una versió gratuïta no té l'àmplia funcionalitat. Si tenim en compte el seu esquema general, es pot dir que reflecteixen l'anteriorment analitzat, la idea d'un editor de nivells. Però en aquest cas, que estan cobrint un marc molt ampli. Aquí, en resposta a una pregunta sobre com crear una aplicació per iOS sense coneixements de programació, necessita més i assisteix al fet que per a tal luxe hauria de pagar, i la quantitat més gran. Aquests servidors són estrangers o centrat principalment en usuaris a l'estranger. Per tant, el preu dels seus serveis oscil·larà entre $ 10 a diversos centenars per mes d'ús. És a dir, el temps - diners. En aquest cas, s'ha de tenir cura de que les oportunitats que presenta utilitzen al màxim.

serveis funcionals

Pel que considerem la manera de crear aplicacions per iOS i "Android". Ara, anem a prendre nota de la seva funcionalitat existent. Si es divideix per categories, tindrem el següent:

  1. Dirigit a treballar amb el contingut. Aquests serveis ajuden a recopilar informació del lloc i combinar en una sola aplicació. Com un exemple appsgeyser. I en aquest cas, no només es pot reunir informació, sinó també per fer publicitat per a les aplicacions.
  2. Shareware serveis que estan utilitzant la plantilla i permeten als dissenyadors crear aplicacions per a l'esport, l'educació, la música, i així successivament. No obstant això, els anuncis estaran presents en ells, el que pot ser apagat per una certa quantitat. En el cas de TheAppBuilder que costarà $ 5.
  3. Els serveis de pagament, constructors que li permeten crear aplicacions de línia de negoci. A mesura que la seva funcional determinada cistella de béns, geolocalització, informació d'ubicació sobre els productes i serveis disponibles, pròxims esdeveniments i promocions, i així successivament. A tall d'exemple, el servei Biznessapps, però allà els preus mosseguen resultat es va esmentar anteriorment, a causa que comencen a partir de 29 dòlars nord-americans.
  4. Creació d'aplicacions de forma gratuïta, els diners es requereix quan es publica en el producte (per exemple, "Google Play Store"). Com un exemple BuildFire. No obstant això, la seva peculiaritat és que el pagament només cal un cop al mes. La quantitat en aquest cas és de 49 dòlars nord-americans.

Com es pot veure, hi ha dues opcions per crear aplicacions per iOS i "Android". Quin d'ells amb el temps va a triar, l'usuari decideix.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.