OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Resident Evil Zero: pas, revisió Secrets

Tothom està familiaritzat amb la sèrie Resident Evil. Des de 1996, ella és feliç a tots els seus fans un "terror" inusualment reflexiu i profund. Només afecta la jugabilitat, l'altre - la trama. Una considerable controvèrsia i el debat causa i línia de la sèrie romàntica que absolutament sorprenent per a un projecte d'aquest tipus. Des del llançament de la primera part i quatre parts, i que no estaven disponibles per als propietaris d'ordinadors personals van ser produïts per a l'any 2000 - per jugar-hi només era possible en les consoles i consoles.

sortida

Després de l'aparició en 2001 de la següent part titulada Resident Evil Code: Veronica X, que ha seguit la franquícia coneguda, els aficionats van començar a mirar cap al següent capítol de la història. Després de tot, segons els desenvolupadors, se suposava que les noves aventures de personatges coneguts per ser llançat en el nou format i gràfics actualitzats en la PlayStation 2. No obstant això, no tot era gairebé tant com estava previst.

El 2002, es va anunciar la següent part - Resident Evil Zero. L'aprovació d'aquesta part permet al jugador per aprendre sobre els esdeveniments que precedeixen a les aventures dels herois de la primera RE. Els aficionats van aconseguir una preqüela llargament esperada, però per jugar només podia GameCube. I si la següent part de Resident Evil 4 va ser posteriorment portat a PS2 i PC, el zero es va mantenir exclusiu a la "Cuba", i el PC-Schnick capaç de jugar-hi només després d'un llarg temps amb un emulador i una llarga posada a punt.

I 16 de gener, l'any 2016 ve "Resident Evil Zero Remastered". Passatge nova versió absolutament idèntica a l'original, que dóna lloc a moltes preguntes, i per què es va fer en un moment en l'emulador "Cuba" es pot executar en pràcticament qualsevol ordinador? No obstant això, no és ventiladors confuses, tots junts afanyat a comprar el seu joc favorit en una nova embolcall.

distribució

Si es troba en el moment de perdre el moment i no ha jugat Resident Evil Zero, versió HD serà per a vostè un veritable regal. El "incentiu" es ven per només 500 rubles, sense comptar addicions. Per cert, en aquesta part de la moda Resident Evil són simplement col·leccions de vestits i càrrega semàntica no guarda cap, però costen gairebé la meitat del preu del joc en si. Per descomptat, això no es compara en preu amb aquests "vaixells insígnia" indústria del joc, per exemple, Dark Souls, col·locant-se en el 2000 "fusta", però pensar en les forces de conveniència.

A més, els usuaris domèstics serà útil saber que el joc Resident Evil falta de veu rus sobre la seva totalitat. Localitzar aquesta versió va prendre només els aficionats, així que si vostè compra el joc a través del "vapor" que no tindrà fins i tot un menú de Rússia. Què més es pot dir de la nota en el joc, que pot contenir informació útil.

No obstant això, val la pena destacar el treball dels fans de Rússia. Estudi juliol RSV tradueix amb força èxit la primera part de la remasterització de "la versió de la galleda", i en el "vapor" comunitat es pot trobar traducció mediocre però reproduïble d'un nou Resident Evil. Softonic instal·lat fins i tot en versió de Steam del joc, l'únic que no es pot actualitzar després del partit o comprovar la integritat de les dades. Així que descarrega la versió original, posem DLC en ell, i només després un pegat personalitzat.

pas honesta

Per descomptat, no tothom vol passar el joc amb honestedat. Algú ja ha jugat 100 vegades i només volen una ràpida familiaritzar-se amb la nova versió, algú no pot passar de cert punt, i algú tracta de passar el joc en el rang "S".

Per a aquests usuaris, hi ha programes especials que poden ajudar. En Resident Evil entrenadors són molt simples i monòtones. En la majoria dels casos, es diferencien només en la compatibilitat amb el jugador per al sistema operatiu i la versió del joc.

Immediatament Val la pena assenyalar que molts d'ells són adequats per a les versions pirates, així com per stimovsky oficial. Per aprofitar els avantatges d'aquest ajut, apagar el programari antivirus i instal al seu ordinador. A continuació, iniciar el joc, després que el seu entrenador i activar-lo. La majoria d'aquests programmok tenen un indicador especial que li permet entendre si l'entrenador ha trobat una versió de treball de Resident Evil Zero. Després d'això, cal obrir l'equip i tornar a utilitzar l'entrenador. A continuació pot introduir el codi desitjat.

Com ja s'ha esmentat, tots els formadors són similars entre si i proporcionen les mateixes característiques:

  • invulnerabilitat a un o dos dels personatges alhora;
  • munició infinita, de vegades es va juntament amb la manca de recàrrega, de vegades separades una de l'altra;
  • matar amb una agulla;
  • També maneres molt populars, l'acceleració / temps de desacceleració;
  • afegir elements a l'inventari de la cèl·lula.

Si no vol tractar de passar de tres a quatre hores per completar el joc aeri i l'obertura de vestits i armes addicionals, pot guardar la descàrrega Resident Evil Zero. També poden ser adequats per als pirates, així com per a la versió oficial, però, tingui en compte que en aquest cas no s'aconseguirà el "vapor", ja que s'activen en el moment de la recepció, no el passatge complet.

Per a aquells que volen dominar el seu propi HD Resident Evil Zero, el passatge no pot semblar fàcil, de manera que es presentarà a la guia completa a través de la història del joc.

entonació

Així que vam començar. Esdeveniments que ocorren en la preqüela, es van produir dos mesos abans de la història del joc Resident Evil 2 (o més aviat, una explosió a la ciutat de Raccoon), així com el dia abans de la invasió de la mansió a la primera part de la franquícia.

Grup unitat de STARS "Bravo" és enviat per investigar una sèrie de misterioses morts forestals Arkleysky - persones troben trencar en trossos, mentre que els depredadors més grans que mai no s'ha trobat. Un dels seus membres és un metge-novell Rebecca Chambers, introdueix als jugadors de les anteriors entregues. Ella va ser un dels personatges, per a això haurem de jugar.

A causa dels problemes de l'helicòpter (oh no a l'atzar) despreniment es veu obligat a fer un aterratge d'emergència. No gaire lluny del lloc de l'accident va trobar el cotxe cel·lular, que transportava alguns Billi Koena, però els guàrdies estan morts, i ell mateix va desaparèixer. Sobre la base de la situació, les ordres cap de destacament separen.

Rebecca, darrere dels companys que s'ensopega amb un tren es va aturar enmig de la selva, i decideix explorar. A continuació, va ser que i ha de fer-se càrrec de la gestió.

Tancat a la cuina

Tot el joc es pot dividir en diverses etapes. Per tal d'ajudar a trobar la informació que necessita, dividir-los en elements digeribles. Immediatament cal assenyalar que Resident Evil - un joc en el qual una persona no sempre té prou espai en el seu inventari. Però si tingués en la seva possessió era una caixa màgica en la qual es pot sumar tot el material innecessari, però aquest cop no ho fa, i els seus articles haurà de tirar a terra.

Però tenim una mica distret. Un cop al primer cotxe, anar immediatament a l'esquerra, com en l'altra direcció fins que el pas està tancat. Depenent de la complexitat, en què jugues, alguns passos poden ser diferents. Bàsicament, això implicarà zombis de supervivència i evitar trobades amb ells. Per tant, estar al cotxe següent, després d'una petita pantalla no perdi massa bales que també acaba de matar el proper enemic i córrer més.

Aquest cotxe compartiment amb dues habitacions - una de elles es poden trobar munició i arxiu. Des Resident Evil - Joc? fidel a les seves tradicions, el segon compartiment es troba una màquina d'escriure, amb el qual pot sobreviure (fer això només si s'hagi pogut arribar fins aquí sense una pèrdua significativa de la salut i munició, en cas contrari serà més fàcil començar de nou).

Arribar a punt mort i mirar al voltant de la cantonada. No seleccioneu Tecla i inspeccionar les dues portes tancades. Per un que necessita "targeta de plàstic", a l'altra - "La clau és el conductor." Després d'això va seguir un petit tall d'escena encanta Rebecca Cohen, i després has de vèncer a un atac Cerberus. Protecció i robar el cos de la nova, aneu a la ubicació inicial - ara vostè té la clau de la porta de la dreta.

La següent pantalla en què Billy ofereix càmeres de treball junts. Senyalització en un altre arxiu de la taula i mirar a la porta de la cuina. Serà bloquejat, de manera que no dubti en anar amunt. Passar al cotxe i quan l'enemic s'acaba de fugir d'ell. Veure una altra escena, durant el qual es va formar un duo molt controvertit de Resident Evil Zero HD. El pas implicaria un joc paral·lel amb els dos personatges, de manera que es pot gaudir - en lloc del pit ara tens dues inventari.

Ara la seva tasca - per aturar el tren. Jugant per Rebecca, aneu a la finestra oberta i sortir al sostre. Després de passar a través d'ell, apagueu l'electricitat i veure l'escena. Un cop a la cuina, és buscar el ple. Trobat "conductor clau" baixar en un ascensor especial i esperar ajuda.

Ara canviï a Billy. Baixar i anar a la cuina, que prèviament havia estat tancada. Es porten la clau i alguns articles útils. Amb ell de tornada al cotxe, on hi havia una primera trobada amb Cerberus. La targeta botí conductor d'habitació i de cartera (oberta fins a una). Premi el botó i puja les escales. No es perdi la selecció de gel. L'habitació individual té un munt de coses útils, incloent la pistola.

Ara vostè ha de funcionar en entrar, primer amb el cap. El més important - per disparar-li en el cap, i aquest enfocament el més a prop possible. Utilitzeu la pistola. Després d'això, recollir el ganxo (obertura del panell) i anar a la cuina. El full resultant en ascensor enviar Rebecca. Amb la seva ajuda seria capaç de sortir de la cuina.

estació de "Fi"

Amb l'ajuda d'un ganxo a prop de la porta, obrir la nevera. Ventilació arribar a l'equipatge allà i matar Cerberus. A més de municions, es requereix la porta per recollir un anell d'or i sortir per la porta. Aquest serà l'últim cotxe. Prendre la llança (ús de dos caràcters) i recordar el camí fins aquí, sent molt útil.

Tornar al cotxe, on Rebecca va ser atacat per primera vegada (per estalviar espai i soci mort). L'ús de la llança, tindrà una vegada més trobar-se al sostre. Passejar per ell i saltar en el compartiment. Matant dimonis, prendre la caixa de la joieria i comprovi que en l'inventari. El resultat va ser un anell de plata. Usar-lo i un or a la cartera - En el seu interior trobarà una targeta de plàstic blau. Recordeu, on és? Anar al cotxe per primera vegada s'enfronten a un "gosset" i obrir l'última porta tancada.

Veure vídeo. Rebecca deixar aquí, i Billy, tenint una targeta magnètica, com la més resistent, s'envia en un viatge mortal al voltant de la composició de la sala, on van prendre un arpó. Rebotar en el camí de la multitud de zombis, però no perdi massa bales. On es pot millorar el quilometratge.

En arribar al final, introdueixi un dels següents codis, llavors el control passa de nou a Rebecca, i ella també haurà d'introduir un dels codis:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Hi haurà un xoc de trens, i es trobarà davant d'un edifici desconegut. Recollir tot el necessari (vos de arpó) i aneu a la nova ubicació.

centre de formació

La ubicació més gran i rica. S'assembla a alguna cosa de la primera part de la casa. Resident Evil Zero, el pas de les quals estem considerant, i hi ha varietat d'oponents diferents. En aquest edifici es trobarà amb corbs, gossos, zombies i larves. oponents seriosos no nom.

Per tant, es troba al vestíbul. Aquí es poden trobar algunes herbes i una màquina d'escriure. També pot desfer-se de tota la matèria innecessària en aquest moment, incloent un arpó. Ara es pot actuar.

Pujar per l'escala fins al segon pis i recórrer tot el camí a l'esquerra. Vostè es trobarà a la sala d'estar, on no hi ha altra opció. Prengui cartutxos (només en el nivell fàcil) i una nota. Només llavors elevar el mànec amb un cap de lleó. Cuervo semblava no tocar, sinó que simplement fugir.

Ara, en la segona planta, que passen per davant de portes dobles. Hi ha una altra màquina, bales i una nota (bloc de notes). Anar a la primera porta a l'esquerra, mentre els altres estan tancats. Un cop al passadís, només es mouen a les portes dobles a l'esquerra. Aquesta és la biblioteca. Esculli una targeta i microfilms A. Llavors va posar Rebecca a l'ascensor, i Bill amb el "mànec" aixecar-la.

L'hora que no necessita res. Obbegite paneroles infectades i trepitjar sobre. A l'àrea recreativa amb una font en un estol de corbs. Recollir herbes i també mantenir en funcionament. Anar a la sala gran. No tenen vàlvules que poden convertir simplement Billy. A la part oriental de la sala de baixar les escales i obrir el pas a la sala principal. El canvi a Cohen, deixi el nombre de lectors de la biblioteca a través de la sala central i baixar a la primera planta, arribar a Rebecca. Des del passadís entrar a l'habitació del costat, on es necessita una "estàtua blanca" amb un llançador de granades i municions.

Pujar de nou a les portes. Billy va deixar que va a drenar una piscina, i Rebecca baixar i treure la clau de foc (obrint la porta vermella). A continuació, apareixerà el següent cap. Centpeus agafar les càmeres, i que haurà de alliberar-lo.

Tornar a l'entrada de la finca. A partir d'aquí anar cap a l'est - al menjador. Des d'ella es pot arribar a la cuina. Aquí vostè serà capaç d'omplir el Billy més lleuger. Ara, de tornada a la cuina i la sala de calderes. Així que entres - a la dreta al rebost. Prengui una estàtua negre i una escopeta. Pujar les escales fins al balcó i córrer directament. Des de la sala de conferències de nou, anar a la biblioteca i la llum més clar és el del llum. La memòria cau de trobar el "bon llibre" i explorar-la. Obtenir ales de l'àngel. Sortit al passadís i cap a l'esquerra, passar per ella en el adjunt habitació. director. llegir l'arxiu i prendre distància dels ulls d'un cérvol de les agulles del rellotge.

Tornar a la tercera planta, on va lluitar amb centpeus i entrar a l'habitació amb un rellotge i un ascensor. Matar les paneroles i ajustar l'hora a 8,15. A partir de llavors torna a la segona planta i al vestíbul principal, aneu immediatament a l'esquerra del balcó. Vostè ha d'estar al fons de la sala oriental. Prendre-ho microfilm B.

Anar pel passadís fins al primer pis i entra a la porta esquerra. Podeu cercar al vàter, però en primer lloc anar a la projecció. Mira dues de la pel·lícula i obtenir un disquet i cinta a la numeració de la sala de conferències de taula. Existeix i se'n van. Inseriu un disquet a l'ordinador. Hi haurà dos codis. Representen les taules de la sala. Posar-los al costat dels personatges i fer clic al botó de cua. Obrir tres portes.

Després de l'escena, anar a l'última, oberta a la sala de conferències. A la dreta hi ha la infermeria. Amb les càmeres recullen tot el que es troba (assegureu-vos de treure els productes químics "verds") i Bill en aquest moment anar a l'habitació del costat. Hi ha figures s'alineen al centre de l'habitació, així com en el tauler de la taula. Treure de la memòria cau i el diari "llibre dolent". Després de veure-la, obtindrà una ala negre.

A la sala principal, connecti totes les estàtues amb ales i posar-los en la balança. Això obrirà un compartiment secret. Ets.

subterrani

Al soterrani immediatament anar a la porta del fons de la sala d'observació. Prengui l'arxiu i seguir endavant. Cal pujar a la ventilació i vam acabar a l'habitació del costat. font d'alimentació ajustable al panell - A dalt, dalt, A baix, dalt, dalt. Gaudint d'una escena.

Bill per al funcionament de la cuina a través de la caldera. Anem cap avall. En una habitació amb estàtues de destil·lació directa i després a la dreta. Billy estalvia Rebecca i rep un premi.

Sortim de l'habitació i giri l'enfonsament dreta. Vam baixar pel passadís subterrani. Després a la dreta a l'habitació amb una cascada. Tenint la clau.

Entrem a les portes dobles al capdavant de la sala. No estan obrint una clau de la taquilla i recollir el cas - codi 385. Bill es lliura a la sala d'experiments, i la palanca de control de Rebecca. Prenent la clau d'aigua. Matant als caçadors, anar aquí.

En una habitació amb estàtues de la llum de les torxes en el següent ordre: llops, cérvols, cavalls, trot, una serp i un àguila. Cerca a l'habitació darrere de les barres i asseguri recollir la placa de metall.

Tornar a la sala i tot el que es posa a zero. Amb aigua clau d'anar a la segona planta a una habitació d'antiguitats (allà, on van prendre l'estàtua blanca) - la primera porta a la dreta. Obriu la porta blava al passadís. Ara ràpidament.

Primer a la dreta a la sala d'emissió. Estem prenent la clau fora de la plataforma i sortir corrents.

L'habitació del costat a la dreta - un piano bar. Juguem a ell, i en la memòria cau Rebecca recollir municions de l'magnum i la bateria. Billy juga de nou i tira de Becky.

Anem a través de la següent porta i ens trobem en un nou corredor. Esquerra - laboratori amb Hunter i un munt de drogues, a la dreta - el servei d'habitacions. Amb una clau de gat segona placa de l'empunyadura.

Sortit a la sala principal, i després al carrer. Dret a inserir la bateria. Amb l'ascensor arribat estirar el calaix i lliscar a pal. Ja que pot prendre una tercera tauleta.

Anar a la tercera planta. No va obrir una altra porta doble a l'observatori. Siéntase lliure per moure tots els objectes de valor, incloent un arpó.

Baixar al telescopi i instal·lar tres plaques. Passarà successivament.

església

Continuar en línia recta. La porta de l'edifici està tancat. Així que pren Rebecca i aneu a la dreta en una petita cambra de servei. Quan ella va a estar a terra, obrir la porta principal. Deixar aquí i canviar a Cohen. Amb una escopeta i arpó entrar.

Anar a una cel·la petita i guardar. Sortir i matar el proper cap. El més important - no es deixen agafar, i no hi ha problemes.

Seleccioneu d'aquest arpó anar pels núvols. Fora de les portes s'obren i es converteixen en el poder per l'ascensor. Portar Rebecca i baixar.

laboratori Marcus

Pel que està a la part inferior. El camí a seguir bloquejat per un obturador, a fi d'anar a l'única porta. Llegir el diari nombre de fragment 2 i s'emmagatzema. Al final de l'habitació servir un arpó Rebecca. Ara agafa ràpidament el mapa de la zona i el matràs amb sangonera blau. Fins i tot aquí es pot trobar una gran quantitat d'articles útils i el diari investigador. Sortim al passadís.

A continuació, feu clic al botó a la paret per obrir la porta a la part inferior. A continuació, estampem al final del passadís - al laboratori següent. No hi ha volta de la cantonada, es pot utilitzar un globus per obtenir un producte químic vermell. Si vostè va anar al centre hospitalari, investigació, llavors ja ha de ser química verda. Es barregen de forma automàtica i s'obté de desmuntatge de l'agent. Usar-lo en el pot, vostè treu la sangonera blau.

Entra a l'habitació del costat, una sangonera, enviar l'ascensor per baixar i canviar a Billy. Obrir l'ascensor i prendre el paquet. Ara esgotat i l'exterior en línia recta fins al final per l'enemic. Inseriu la porta i entrar sangonera. Agafeu la palanca per veure els registres. A l'habitació del costat rebrà la sangonera verda i enviar ja manera familiar de la part superior.

Rebecca obrir la porta a la morgue i prendre el esterilitzador. Al laboratori, enganxar-la al costat de la càmera amb el gas i, després de la neteja, recollir la seva clau. Mentre que els zombies intentant aixecar-se i córrer cap al passadís, anar a la sala de cria. No cal matar un parell de caçadors i recollir la línia (amb l'escala del disc). S'haurà d'enviar Billy.

Surten a passadís i l'ús de la unitat en una porta de seguretat. Introdueix el codi de 4863. Això el portarà a la sala de màquines. Escull llavors la segona palanca i aixecar l'escala. Ara pot combinar caràcters. Els que tenen un arpó i vagi fins al primer pis i el fan servir per pujar a la cabina del conductor. Obriu la porta tancada amb clau des de l'interior. Inseriu la palanca - està llest per funcionar.

Immediatament descartar arpó (que ho farà més inútil) i donar a Billy coses innecessàries, però tenir una arma més poderosa. Arribar fins al funicular. Veure el vídeo - Billy cau a l'aigua, i Rebecca és un. No prestar atenció a l'oponent, tornar a la sala de control i posar la palanca al seu lloc. Ara arribar fins al telefèric i sortir.

Laboratori "paraigües"

Aquesta és una peça bastant curt Resident Evil Zero. L'aprovació es portarà molt poc temps. Sortir del seu vehicle i passar per la porta cap a la dreta i cap amunt. Vostè es trobarà en un lloc familiar per Resident Evil 2.

A prop del monitor, a la plataforma a la rebotiga, baixar a l'ascensor i prendre la clau. Tornar a pujar i anar immediatament a la sala de control. Utilitzen la tecla i esperar que el muntacàrregues. Baixar a ell i veure el costat estalvi de pantalla.

Després de la seva recollir la clau i tornar. Hi ha un altre ascensor. Mitjançant l'activació de les seves dues claus, el crides al seu pis. Mentre que arribarà vostè ha de derrotar el prototip tirà. Ell era lent i maldestre, per la qual cosa hauria d'haver cap problema.

purificació

En baixar l'ascensor, veurà el cos Cohen, que transporta el flux d'aigua. Anar a l'altra banda del pont i entrar a l'habitació a Desa. Immediatament resoldre el trencaclosques d'encesa en el complex, una tasca primària.

Vam pujar a l'ascensor fins a la part superior. Passem a través de l'habitació i sortir al passadís. bucle a través d'ell amb cura i passar per l'última porta a la sala de descans.

Aquí trobareu un mapa del complex. Vam baixar les escales i recordar aquesta habitació. Muntacàrregues, que encara són útils. Portem a terme a través de la porta. Més enllà de la piscina fins al costat de l'escala. Després del descens, giri a l'esquerra i seguir el compartiment de desguàs. Aquí trobarà i Billi Koena.

Tornar enrere i pujar les escales. Deixa Rebecca al timó, i Billy va ser baix en el tanc. Resoldre el trencaclosques i aixecar de nou a Cohen. A continuació, omplir el tanc amb aigua i acudir a les caixes. No es pot recollir la vàlvula.

Tornem a la sala de descans i sortir al passadís. Quedava una porta tancada amb clau. Obrir rep a través del seu mànec. El generador de pujar l'escala i li treu els productes químics de color vermell. Vam baixar cap avall i trepitja fort en, a l'altre costat del pont i més enllà d'un parell de caçadors a la sala de conservació.

Un cop a la sala de control de la gòndola, baixar a l'ascensor. A la nova planta del peu per l'aigua i quan gairebé s'arriba a una escala, s'ataca tirà.

Després de la baralla, baixar l'escala i pujar Rebecca. Agafeu la placa base i tornar a la sala de control gòndola. Fixar el comandament a distància i anar en un viatge només per a les càmeres. En arribar a la final, afluixi el subministrament d'aigua.

Ara veu a l'única porta. Matar l'escarabat. Barrejar els productes químics vermells per obtenir àcid sulfúric, i recollir l'aigua industrial. També han de barrejar. Com a resultat, vostè ha d'obtenir el líquid de la bateria. Obre la porta cap al nord, és el compartiment de drenatge, però fins al moment no és necessari. Baixa les escales i canviar al segon caràcter.

aventures de Billy

Ara era tots els homes. Cap avall de la gòndola, prop de la qual ens vam separar amb les Cambres, al lloc de la batalla amb el tirà. El flux d'aigua és feble, de manera que passen fàcilment a través de la presa, fent cas omís de la Lurkera.

En la generació dels zombis no es pot tocar, i no dubteu a anar al nord. Aquí un equip amb Rebecca. Plantar-i arribar a l'allotjament de la bateria. Ara tornem a l'habitació, que havia de recordar (no es pot baixar des de la sala de billar). Un dels personatges posar a la caixa, i la segona bateria set i es converteixen en el carregador. Tenint la targeta de plàstic.

Tornar al generador (que està darrere de la presa), i amb l'ajuda de les targetes d'obrir l'última porta. Al passadís, trobarà una mica de munició a Magnum. A continuació, introdueixi la següent porta.

Després de l'escena que ha de lluitar contra el cap final - Dr. Marcus. La primera fase és bastant simple, el més important - per esquivar els atacs especials i li dispara amb una escopeta i una magnum.

Prendre les claus de la mina i al mateix temps obrir la porta. A continuació, guardi. Passar tot l'arma més destructiva de Billy, i una bona quantitat de "lechilok" i començar a pujar a l'ascensor. Gairebé a la part superior per començar la segona fase de la batalla. Després d'obtenir certs herois danys adonar-se que Marcus és dolenta llum. Rebecca rush a obrir les portes, i cal jugar per Billy.

Distret i no deixar que el monstre la nena. Intenta en el possible moure i no acostar estretament. A més, no li permetrà a les Cambres - el cap té la capacitat de ruixar tot l'àcid. Quan totes les vàlvules estan obertes, es pot gaudir el corró final.

Així acaba la història de Resident Evil Zero. Passatge que no ha de trigar més de 3,5 hores, de manera que es pot obtenir S-rank. Això obrirà munició il·limitada per a una gran quantitat d'armes és el nivell legal. En el pitjor dels casos, el jugador serà Resident Evil (PC-versió) aproximadament 9 hores.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.