OrdinadorsEls jocs d'ordinador

La manera invisible - que és el que és? Jocs en mode ocult

En la majoria de tasques de joc es posa davant de vostè, que es proposa dur a terme qualsevol dels mètodes disponibles. Gairebé sempre es pot caminar amb seguretat al voltant de la localització o nivells, destruint li aconsegueix en la forma en què els oponents, no preocupar-se per res, excepte les barres de salut i la quantitat de municions. Però hi ha un gènere de jocs, anomenat "stealth" - és radicalment diferent de la resta, ja que el joc està construït de forma completament diferent. Primer de tot val la pena assenyalar que no haurà de oblidar-se del que una cara baralla a cara. Després de sigil - un gènere que suposa que va a colar-se en silenci sobre l'enemic i eliminar-lo en silenci. Això complica en gran mesura el joc, el que va obligar a buscar formes no convencionals fora de la situació, però al mateix temps fa que aquests projectes única i emocionant. D'altra banda, s'ha de prestar atenció al fet que molts jocs d'ordinador, però, i no pertanyen al gènere de sigil, però encara inclouen la manera apropiada. És a dir, se li dóna una opció - si voleu lluitar amb l'enemic de front, o que ja no vol eliminar a tots els enemics desapercebut. La manera invisible - és molt agradable i útil addició a qualsevol joc d'ordinador.

Per obtenir més informació sobre la cautela

Molts jugadors que no s'enfronten a aquesta manera o amb els jocs d'aquest gènere, no puc entendre el que és l'essència d'aquest fenomen. Per tant és necessari descriure amb més detall el que constitueix un sigil, com usar-lo i que es dóna. La manera invisible - és l'estat del personatge del joc quan es podia moure en silenci, i igualment eliminar el silenci oponents. Molt sovint, el caràcter en el moment de l'activació d'aquesta manera s'alenteix, s'ajup i fa tot el que no pot ser vist. Assassinat en aquesta manera també es produeixen pel que ningú veu. En la majoria dels casos, també té l'opció d'ocultar el cos de l'enemic derrotat a ningú que vaig trobar i va donar l'alarma. Gairebé sempre en el gènere de la cautela dels jocs, així com missions de sigil d'altres jocs de l'alarma gènere elevada significa una pèrdua mínima de punts de joc, però és molt més comú opció que no passa el treball per complet, si vostè o els rastres de les seves accions, que no està oculta cadàvers va trobar un oponent. Com es pot veure, la manera sigil - aquest és un viatge molt emocionant en el món inusual. I és significativament diferent de la que li ofereix en altres gèneres.

La manera invisible és jocs d'ordinador

Immediatament cal assenyalar que aquest concepte s'aplica no només als jocs d'ordinador. Hi ha, per exemple, la manera de cautela en la CV, la xarxa social més popular en llengua russa. Què és? En circumstàncies normals, d'entrar en el lloc sota el seu nom, i després tenir tots els seus amics es mostren, que ara està en línia. No obstant això, hi ha situacions en què no desitja que la seva presència s'ha vist - que és quan entra en mode ocult útil "en contacte". Si vostè va al lloc d'usar-lo, ningú es donarà compte del que has fet - a tots els teus amics i altres usuaris interessats s'indicarà, que està en la manera fora de línia, però en realitat s'està veient la pàgina. Aquest no és l'únic cas de la utilització d'aquesta modalitat és jocs d'ordinador. Per exemple, encara hi ha una stealth-mode "Chrome" i altres navegadors d'Internet. Aquí el principi de funcionament és lleugerament diferent, però l'essència roman pràcticament sense canvis. Si vostè visita una varietat de llocs, a continuació, això es fa a través de la seva adreça de pee-ah, una visita es registra en la història, és a dir, deixa la seva empremta en aquest lloc. No hi ha res dolent, a causa de les molèsties màxima que això pot portar a que - es banderes temàtiques. Però si vostè no vol deixar cap rastre, pot operar en mode ocult - ningú sabrà que vostè ha estat en aquest lloc. No obstant això, la seva funcionalitat, és probable que sigui limitat. És una llàstima que no es pot utilitzar el mode de cautela en la vida real, ja que podria resoldre un munt de problemes. Per tant, tornant al tema dels jocs d'ordinador, ja que és on s'utilitza més sovint.

La manera invisible "Skyrim"

Un dels jocs de rol més populars avui en dia - "Skyrim" - també té un règim d'aquest tipus. Això es reflecteix en la possibilitat de caràcter colar a través dels enemics, o per acostar sigilosament a ell per darrere d'infligir un cop mortal al nivell adequat d'habilitat. Aquesta manera és molt útil si es vol aconseguir en qualsevol àrea, però no vol involucrar-se en el conflicte - la raó d'això pot ser la manca de pocions de tractament, i un nivell prou alt, una arma feble i molt més.

El que és més molestos els aficionats d'aquesta obra mestra? Aquest nivell d'intel·ligència AI en mode ocult. Suposem que vostè vol aconseguir més enllà dels monstres perillosos, que no volen lluitar, i viatja dos personatges d'intel·ligència artificial. En una situació normal, es llancen a l'enemic tan aviat com es posa en el seu camp de visió. Per desgràcia, quan s'entra en mode ocult, que no segueixen el seu. I els seus intents de colar a través de final en un complet fracàs. Desenvolupadors, però, no es deixen sense vigilància problema i ha creat un pegat anomenat "manera oculta de companys" v3.4 (Millor sigil AI per als seguidors en Anglès). Aquest pegat corregeix aquest desafortunat malentès, i millora el procés de presa de decisions al seu company quan s'entra en mode ocult.

un altre exemple

La manera invisible "Skyrim" - és la mostra prou decent (per descomptat, a excepció dels defectes amb intel·ligència artificial) de sigil en jocs que no es relacionen amb el gènere de sigil. Hi ha un bon nombre d'aquests projectes, que hàbilment teixeix mode ocult per millorar la versatilitat del joc. Una de les últimes obres mestres - "GTA 5" - s'afegeix també una manera oculta, que anteriorment estava absent en tots els partits de la sèrie. Només aquí es pot en certes missions operar de manera encoberta, el que contribuirà a aquest tipus de dispositius, com un silenciador. Naturalment, tota la jugabilitat d'aquest projecte es basa en un joc completament diferent, així que no esperis una gran quantitat d'un joc de sigil. GTA-5 Mode invisible - més aviat, és la cirereta del pastís d'aquesta obra mestra, i no un dels components clau de la jugabilitat. Així que ara és el moment de passar a la consideració dels projectes que poden ser totalment atribuïbles al gènere de sigil. I que, per descomptat, té una enorme publicitat i reconeixement en el món dels jocs d'ordinador.

splinter Cell

Un dels primers jocs que vénen a la ment si es comença a parlar sobre el gènere de sigil - 01:00 Splinter Cell. Aquest tirador és el tercer model del joc amb una manera de cautela, en expansió en tot el temps. L'usuari pren el paper d'un agent especial que realitza una varietat de tasques. Els jocs més populars d'això vol dir que se li dóna una gran quantitat d'armes, municions increïble, la salut, capaç de suportar diverses desenes d'impactes directes, però encara es necessita per disparar al mateix temps, desenes si no centenars d'enemics. Però Splinter Cell és diferent. La seva millor amiga - una pistola amb silenciador, així com un dispositiu de visió nocturna, amb la qual vostè serà capaç d'obtenir un avantatge sobre els seus oponents. L'enorme èxit del primer joc va posar en marxa la roda d'avui a la llum de diverses parts ja publicades, cadascun dels quals és fins i tot millor que els seus predecessors. Això vol dir que els jocs en mode ocult tenen la seva audiència i estan en gran demanda.

sicari

Una altra sèrie de jocs que ha rebut el reconeixement - Hitman. És una història misteriosa sobre l'assassí calb, amb el número 47 a la part posterior del cap. Aconsegueix una feina i sense cap dubte que realitzen, de forma paral·lela tractant d'esbrinar qui és, d'on ve i quin és el seu veritable propòsit. vestit fosc, el cap calb i una corda de guitarra - aquests personatges s'han convertit en una icona quaranta-set, de manera que si vostè no ha jugat qualsevol de les parts d'aquesta sèrie mestra, llavors vostè ha immediatament corregir. Aquest joc és especialment bo per a la transició de la norma als tiradors de sigil, perquè aquí prou oberta i foc, i la matança silenciosa. Hitman ser cridat el sigil total, aquest joc, més aviat, és una fusió de sigil i acció, la parella perfecta.

Credo de l'assassí

No s'oblidi d'una altra sèrie obra mestra dels jocs de sigil, que va guanyar els cors de milions de jugadors de tot el món. Acció al Credo dels Assassins no està en el món modern i en l'Edat Mitjana, i es pren en el paper de l'assassí, però no un que està armat amb una pistola amb silenciador. Té talons d'agulla i habilitat increïble - només que vostè i haurà d'utilitzar per dur a terme la tasca posat davant. La sèrie explica el procés de l'Edat Mitjana, faria un pirata, i fins i tot llançar en els dies de la guerra civil americana. I tot aquest temps que actuarà com un assassí silenciós, i si se sent que no és el procés més emocionant, però molt millor del que seria actuar obertament, definitivament no has jugat Assassins Creed. Aquí immediatament s'adona que un joc de sigil pot ser molt més emocionant i divertit que un tirador estàndard o tirador.

Metall Gear - un clàssic del gènere

Si parlem de com es va originar aquest gènere, el primer que s'ha de prestar atenció a la sèrie de jocs de Metall Gear. Aquí, l'acció no és en temps present, però no en el passat. Vostè està en el futur i assumir el paper de l'agent especial, que també realitza certes tasques, la qual cosa fa que els caps davant d'ell. En aquest acte es deu el més possible en secret. L'augment de l'alarma no portar immediatament al fracàs de la missió, però tindrà un llarg temps de no quedar atrapats els ulls dels enemics, de manera que s'han oblidat. Però tot aquest temps no només per mirar al seu voltant, i que buscarà específicament, pel que he de intentar-ho. Igual que altres jocs de sigil del gènere, aquí hi ha una molt trama, que molts, fins i tot xocant, però en qualsevol cas serà impressionar a tots. D'alguna manera, és un tret distintiu del joc en el gènere de sigil - que compensen la manca d'acció, un dels favorits de molts jugadors, les històries increïbles i girs de la trama.

Independent News - deshonrat

Però tots els jocs, que van ser discutides anteriorment, es refereixen a la sèrie específica, és a dir, desenvolupar projectes reeixits creats fa molts anys. Aquesta és una forma molt convenient, ja que no han de reinventar constantment la roda - només ha de filtrar l'edat. No obstant això, per desgràcia, és convenient per al desenvolupador, no sempre és agradable als jugadors. Per descomptat, la nova sèrie famosa joc de plaer, fan seure durant hores a la pantalla de l'ordinador, però tot i així els amants del gènere seria alguna cosa fresc, inusual. Durant molt de temps no han rebut, que encara no ha aparegut dos temerari èxit, el primer dels quals - deshonrat. No matar la seva dona, i vostè substitueix de manera que tota sospita cau sobre tu. I vostè ha de defensar el seu nom i venjar la mort de la seva esposa, però cal actuar en secret. Això l'ajudarà a habilitats sobrenaturals, fins i tot - per exemple, pot teletransportar directament als enemics darrere de la seva esquena per liquidar en silenci. Naturalment, hi va haver altres intents de reviure el gènere del sigil, però no eren molt notable. Però el joc deshonrat pot una cosa que no podia ser un altre - sense els grans noms de guanyar el reconeixement i l'èxit internacional.

Marca de la Ninja

Un altre projecte que s'ha convertit veritablement excepcional en comparació amb altres - una marca de l'Ninja. No es pot comparar amb aquests jocs que tenen lloc en el nostre temps, amb tots els projectes que proporcionen l'enviament del passat, ni tan sols als que llancen un personatge en el futur. Estem parlant d'un clan ninja, representant electe i que és el seu caràcter. Has de salvar el clan de la destrucció i motius d'honor insultat, però s'obriran alguns detalls en el curs dels esdeveniments que canvien dràsticament la seva actitud. No obstant això, no tot és important - més important és que el joc es porta a terme en forma d'una plataforma, és a dir, no hi ha una emocionant o realistes gràfics en tres dimensions, superspetseffektov. El projecte està guanyant una reputació com la manera de joc és, la immersió en el món de ninja, habilitats del teu personatge. A poc a poc, se li obrirà noves formes de matança silenciosa, vostè serà capaç d'espantar els enemics dels cossos dels seus propis partidaris, escarabats oponents cadàvers que no hi ha rastres alimentats - en general, se li dóna un gran espai per a l'acció, de la qual gairebé no es pot deixar de llegir-lo.

conclusió

Com a resultat tenim el següent: La manera invisible - és un suplement, que fins a la data no s'utilitza molt en la indústria del joc. La majoria dels projectes d'èxit inclouen diverses sèries molt conegut, només hi ha un parell de jocs que són responsables d'obtenir el reconeixement. Quant a manera de cautela, que està present en tants jocs de la mateixa manera que un petit aspecte de la jugabilitat, més que com la definició del seu component. Una cosa és segura - el gènere de sigil té els seus fans, i segueix atraient als jugadors com una continuació dels bons jocs antics i nous projectes emocionants.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.birmiss.com. Theme powered by WordPress.